高中生的令人印象深刻的壯舉為《毀滅戰士》的傳奇便攜性增加了新的篇章。 1993年經典的第一人稱射擊遊戲已成功移植到PDF文件中,它提供了令人驚訝的可玩性,盡管很慢,而且經驗豐富。這項成就強調了厄運的持久遺產和其專用粉絲群的無限創造力。
Doom的緊湊型尺寸(僅2.39兆字節)一直是其在非常規硬件上運行的能力的關鍵因素。以前的示例包括端口到Nintendo Alarmo等設備,甚至在其他遊戲中,例如Balandro。這些通常受到績效限製困擾的項目並不是要實現最佳遊戲玩法。他們是要突破界限並展示遊戲的顯著適應性。
PDF端口後麵的高中生GitHub用戶Ading2210利用該格式的JavaScript功能進行3D渲染和用戶互動。但是,在PDF中代表320x200分辨率的局限性需要妥協。 Ading2210並沒有為每個像素使用單個文本框(計算上不切實際的方法),每個屏幕行都采用一個文本框,從而導致一個較慢但功能上的遊戲。生成的版本缺乏顏色,聲音和文本,並且擁有80ms的人均響應時間。盡管有這些局限性,但該遊戲仍然可以玩,如創作者共享的視頻所示。
對非常規末日端口的持續探索突出了遊戲對遊戲文化的持久影響。發行後的三十年來,《毀滅戰士》仍然是靈感和嬉戲實驗的來源。程序員和愛好者繼續尋找新的創意方式來運行它,這證明了其持久的遺產和作為FPS類型的基石的地位。毫無疑問,這款標誌性遊戲的平台甚至更令人驚訝。