Дом > Новости > Гибель была перенесена в файл PDF

Гибель была перенесена в файл PDF

Маловероятно новый дом Doom: файл PDF Впечатляющий подвиг ученика средней школы добавил новую главу к легендарной переносимости Doom. Классический шутер от первого лица 1993 года был успешно перенесен в файл PDF, предлагая удивительно воспроизводимый, хотя и медленный опыт. Это достижение подчеркивает
By Gabriel
Feb 22,2025

Гибель была перенесена в файл PDF

Маловероятно новый дом Doom: файл PDF

Впечатляющий подвиг ученика средней школы добавил новую главу к легендарной переносимости Doom. Классический шутер от первого лица 1993 года был успешно перенесен в файл PDF, предлагая удивительно воспроизводимый, хотя и медленный опыт. Это достижение подчеркивает устойчивое наследие Doom и безграничное творчество ее специальной фан -базы.

Компактный размер Doom (всего 2,39 мегабайта) всегда был ключевым фактором в его способности работать на нетрадиционном оборудовании. Предыдущие примеры включают порты для устройств, таких как Nintendo Alformo и даже в других играх, таких как Balandro. Эти проекты, которые часто страдают от ограничений производительности, не являются достижением оптимального игрового процесса; Они о том, чтобы раздвигать границы и демонстрировать замечательную адаптивность игры.

Пользователь GitHub Ading2210, ученик средней школы, стоящий за портом PDF, использовал возможности JavaScript в формате для 3D -рендеринга и взаимодействия с пользователем. Однако ограничения представления разрешения 320x200 в PDF потребовали компромиссы. Вместо того, чтобы использовать отдельные текстовые поля для каждого пикселя (вычислительно непрактичный подход), ADING2210 использовал одно текстовое поле для строки на экране, что привело к более медленной, но функциональной игре. Полученной версии не хватает цвета, звука и текста, и может похвастаться 80 мс на время отклика. Несмотря на эти ограничения, игра остается играбельной, как показано в видео, разделяемом создателем.

PDF -порт ученика средней школы (1993)

Продолжающееся исследование нетрадиционных портов гибели подчеркивает длительное влияние игры на игровую культуру. Через три десятилетия после его выпуска Doom остается источником вдохновения и игривых экспериментов. Тот факт, что программисты и энтузиасты продолжают находить новые и творческие способы его управления, является свидетельством его устойчивого наследия и его позиции в качестве краеугольного камня жанра FPS. Будущее, несомненно, содержит еще более удивительные платформы для этой культовой игры.

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved