একটি উচ্চ বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থীর চিত্তাকর্ষক কীর্তি ডুমের কিংবদন্তি বহনযোগ্যতার সাথে একটি নতুন অধ্যায় যুক্ত করেছে। ক্লাসিক 1993 এর প্রথম ব্যক্তি শ্যুটারটি একটি পিডিএফ ফাইলে সফলভাবে পোর্ট করা হয়েছে, একটি আশ্চর্যজনকভাবে খেলতে সক্ষম, যদিও ধীর, অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে। এই অর্জনটি ডুমের স্থায়ী উত্তরাধিকার এবং এর উত্সর্গীকৃত ফ্যানবেসের সীমাহীন সৃজনশীলতাকে বোঝায়।
ডুমের কমপ্যাক্ট আকার (মাত্র ২.৩৯ মেগাবাইট) সর্বদা অপ্রচলিত হার্ডওয়্যার চালানোর ক্ষমতার মূল কারণ হয়ে দাঁড়িয়েছে। পূর্ববর্তী উদাহরণগুলির মধ্যে নিন্টেন্ডো অ্যালার্মো এবং এমনকি অন্যান্য গেমগুলির মধ্যে যেমন বালানড্রোর মতো ডিভাইসে বন্দর রয়েছে। এই প্রকল্পগুলি, প্রায়শই পারফরম্যান্স সীমাবদ্ধতার দ্বারা জর্জরিত, সর্বোত্তম গেমপ্লে অর্জনের বিষয়ে নয়; তারা সীমানা ঠেলে এবং গেমের অসাধারণ অভিযোজনযোগ্যতা প্রদর্শন করার বিষয়ে।
পিডিএফ পোর্টের পিছনে উচ্চ বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থী গিটহাব ব্যবহারকারী অ্যাডিং 2210 3 ডি রেন্ডারিং এবং ব্যবহারকারীর মিথস্ক্রিয়াটির জন্য ফর্ম্যাটটির জাভাস্ক্রিপ্ট ক্ষমতাগুলি লাভ করেছে। তবে, পিডিএফের মধ্যে 320x200 রেজোলিউশন উপস্থাপনের সীমাবদ্ধতাগুলি আপস করার প্রয়োজন ছিল। প্রতিটি পিক্সেলের জন্য পৃথক পাঠ্য বাক্সগুলি ব্যবহার করার পরিবর্তে (একটি গণনামূলকভাবে অবৈধ পদ্ধতির), অ্যাডিং 2210 স্ক্রিন সারিতে প্রতি একটি পাঠ্য বাক্স নিযুক্ত করেছে, যার ফলে একটি ধীর কিন্তু কার্যকরী গেম রয়েছে। ফলস্বরূপ সংস্করণে রঙ, শব্দ এবং পাঠ্যের অভাব রয়েছে এবং প্রতি ফ্রেম প্রতিক্রিয়া সময় 80 মিমি গর্বিত। এই সীমাবদ্ধতা সত্ত্বেও, গেমটি খেলতে পারা যায়, যেমন স্রষ্টার ভাগ করা একটি ভিডিওতে প্রদর্শিত হয়েছে।
অপ্রচলিত ডুম পোর্টগুলির অব্যাহত অনুসন্ধান গেমিং সংস্কৃতিতে গেমের স্থায়ী প্রভাবকে হাইলাইট করে। প্রকাশের তিন দশকেরও বেশি সময় পরে, ডুম অনুপ্রেরণা এবং কৌতুকপূর্ণ পরীক্ষার উত্স হিসাবে রয়ে গেছে। প্রোগ্রামার এবং উত্সাহীরা এটি চালানোর জন্য নতুন এবং সৃজনশীল উপায়গুলি সন্ধান করে যাচ্ছে তা হ'ল এর স্থায়ী উত্তরাধিকার এবং এফপিএস ঘরানার ভিত্তি হিসাবে এর অবস্থানের একটি প্রমাণ। ভবিষ্যতে নিঃসন্দেহে এই আইকনিক গেমটির জন্য আরও অবাক করা প্ল্যাটফর্মগুলি ধারণ করে।