Dom > Aktualności > Doom został przeniesiony do pliku PDF
Imponujący wyczyn ucznia szkoły średniej dodał nowy rozdział do legendarnej przenośności Dooma. Klasyczna strzelanka z perspektywy pierwszej osoby z 1993 roku została pomyślnie przeniesiona do pliku PDF, oferując zaskakująco grywalne, choć powolne doświadczenie. To osiągnięcie podkreśla trwałe dziedzictwo Dooma i nieograniczoną kreatywność dedykowanej bazy fanów.
Kompaktowy rozmiar Dooma (zaledwie 2,39 megabajtów) zawsze był kluczowym czynnikiem jego zdolności do działania na niekonwencjonalnym sprzęcie. Poprzednie przykłady obejmują porty na urządzenia takie jak Nintendo Alarmo, a nawet w innych grach, takich jak Balandro. Projekty te, często nękane ograniczeniami wydajności, nie dotyczą optymalnej rozgrywki; Chodzi o przekraczanie granic i pokazanie niezwykłej zdolności adaptacyjnej gry.
Użytkownik GitHub Ading2210, uczeń szkoły średniej za portem PDF, wykorzystał możliwości JavaScript w formacie do renderowania 3D i interakcji użytkownika. Jednak ograniczenia reprezentowania rozdzielczości 320x200 w ramach PDF wymagały kompromisów. Zamiast używać poszczególnych pól tekstowych dla każdego piksela (podejście niepraktyczne obliczeniowo), Ading2210 zastosowano jedno pole tekstowe na rząd ekranu, co skutkuje wolniejszą, ale funkcjonalną grą. W wynikowej wersji brakuje koloru, dźwięku i tekstu i może pochwalić się czasem reakcji 80 ms na ramkę. Pomimo tych ograniczeń gra pozostaje możliwa do gry, jak pokazano w filmie udostępnionym przez twórcę.
Dalsze badanie niekonwencjonalnych portów zagłady podkreśla trwały wpływ gry na kulturę gier. Ponad trzy dekady po wydaniu Doom pozostaje źródłem inspiracji i zabawnych eksperymentów. Fakt, że programiści i entuzjaści nadal znajdują nowe i kreatywne sposoby prowadzenia go, jest świadectwem jego trwałego dziedzictwa i pozycji jako kamienia węgielnego gatunku FPS. Przyszłość niewątpliwie ma jeszcze bardziej zaskakujące platformy do tej kultowej gry.