Hazır Dawn'ın kurucu ortağı Andrea Pessino, son zamanlarda Sony'nin orijinal oyunun ılık eleştirel resepsiyonuna atıfta bulunarak 2015 unvanları olan 1886'ya bir devam filmini reddettiğini açıkladı. Buna rağmen Pessino, Dawn'da hazır olan iddia ediyor, "inanılmaz" bir devam filmi, hatta hayranlar için yaratmak için olumsuz terimler kabul edeceklerini belirtti.
Orijinal sipariş: Victoria dönemi kurt adam aksiyon oyunu olan 1886 , çarpıcı görsellerle övündü, ancak sinematik sunumuna rağmen kısıtlayıcı oyun için eleştirilen karışık incelemeler aldı. Pessino, ilk oyunun gelişiminin Sony ile gergin bir ilişki de dahil olmak üzere zorluklarla dolu olduğunu açıklıyor. Başlangıçta etkileyici erken demolar tarafından belirlenen Sony'nin yüksek grafik beklentilerini karşılamak, diğer hususların gerekli önceliklendirilmesinden dolayı zorlaştı, bu da engelli ödemelere ve daha fazla sürtünmeye yol açtı. Pessino bunu üçüncü taraf yayıncılar arasında ortak uygulama olarak kabul ederken, deneyim savunmasız bir konumda şafakta hazır kaldı.
Bu zorlu tarihe rağmen, ekip franchise konusunda tutkulu kaldı ve devam filmi geliştirmek için zor koşullara katlanmaya hazırdı. Pessino, sadece orijinalin eksikliklerini ele alabilecek ve güçlü temeli üzerine inşa edebilecek bir takip sunmak için "korkunç bir bütçe" ve sınırlı yaratıcı kontrolü kabul etmeye istekli olduklarını açıklıyor. Bir devam filmi için atılan ve potansiyelini vurgulayan önemli zemin çalışmasını vurgular.
Ne yazık ki, 2024'te Meta tarafından Şafakta Hazır'ın ani kapanması, Saga'nın devamı için kalan umutları keserek oyunun uçurumunun çözülmemiş olmasını sağladı. Sony'nin kararı, stüdyonun kapanmasıyla birleştiğinde, franchise'ı etkili bir şekilde sona erdirerek hayranları on yıl sonra hayal kırıklığına uğrattı. IGN'nin orijinal incelemesi, oyunu 6/10 puanlamak, etkileyici görselleri ve kısıtlayıcı oyun arasındaki çatışmayı büyük bir dezavantaj olarak vurguladı.