डॉन के सह-संस्थापक, एंड्रिया पेसिनो में रेडी ने हाल ही में खुलासा किया कि सोनी ने अपने 2015 के शीर्षक, द ऑर्डर: 1886 की अगली कड़ी को अस्वीकार कर दिया, मूल गेम के गुनगुने क्रिटिकल रिसेप्शन का हवाला देते हुए। इसके बावजूद, डॉन में तैयार पेसिनो ने दावा किया कि एक "अविश्वसनीय" सीक्वल पिच किया, यहां तक कि उन्होंने कहा कि उन्होंने प्रशंसकों के लिए इसे बनाने के लिए प्रतिकूल शर्तों को स्वीकार कर लिया होगा।
मूल आदेश: 1886 , एक विक्टोरियन-युग वेयरवोल्फ एक्शन गेम, ने आश्चर्यजनक दृश्यों का दावा किया, लेकिन मिश्रित समीक्षा प्राप्त की, इसकी सिनेमाई प्रस्तुति के बावजूद इसके प्रतिबंधात्मक गेमप्ले के लिए आलोचना की। पेसिनो बताते हैं कि पहले गेम का विकास चुनौतियों से भरा था, जिसमें सोनी के साथ एक तनावपूर्ण संबंध भी शामिल था। सोनी की उच्च चित्रमय अपेक्षाओं को पूरा करना, शुरू में प्रभावशाली प्रारंभिक डेमो द्वारा निर्धारित, अन्य पहलुओं के आवश्यक प्राथमिकता के कारण मुश्किल साबित हुआ, जिससे भुगतान को रोक दिया गया और आगे घर्षण हुआ। जबकि पेसिनो इसे तीसरे पक्ष के प्रकाशकों के बीच आम अभ्यास के रूप में स्वीकार करता है, अनुभव एक कमजोर स्थिति में सुबह में तैयार हो गया।
इस चुनौतीपूर्ण इतिहास के बावजूद, टीम फ्रैंचाइज़ी के बारे में भावुक रही और अगली कड़ी विकसित करने के लिए कठिन परिस्थितियों को सहन करने के लिए तैयार थी। पेसिनो बताते हैं कि वे एक "भयानक बजट" और सीमित रचनात्मक नियंत्रण को स्वीकार करने के लिए तैयार थे, बस एक अनुवर्ती देने के लिए जो मूल की कमियों को संबोधित कर सकता था और इसकी मजबूत नींव पर निर्माण कर सकता था। वह अगली कड़ी के लिए रखी गई महत्वपूर्ण जमीनी कार्य पर जोर देता है, इसकी क्षमता को उजागर करता है।
दुर्भाग्य से, 2024 में मेटा द्वारा डॉन पर तैयार होने का अचानक बंद होने से ऑर्डर गाथा की निरंतरता के लिए किसी भी शेष उम्मीदें धराशायी हो गईं, जिससे खेल के क्लिफहैंगर को अनसुलझा हो गया। स्टूडियो के बंद होने के साथ मिलकर सोनी द्वारा किया गया निर्णय, प्रभावी रूप से फ्रैंचाइज़ी को समाप्त कर देता है, जिससे प्रशंसकों ने एक दशक बाद निराश किया। IGN की मूल समीक्षा, खेल को 6/10 स्कोर करते हुए, एक प्रमुख दोष के रूप में अपने प्रभावशाली दृश्यों और प्रतिबंधात्मक गेमप्ले के बीच संघर्ष को उजागर किया।