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ソニーは、レセプションが悪い後の1886年の続編をキャンセルします

Dawnの共同設立者であるAndrea Pessinoで準備ができていることは、最近、Sonyが2015年のタイトルThe Order:1886の続編を拒否し、元のゲームのぬるぬるした批判的レセプションを引用したことを明らかにしました。それにもかかわらず、ペッシーノは、夜明けに準備ができていると主張して、「信じられないほどの」続編を売り込み、彼らが国連を受け入れただろうとさえ述べた
By Aiden
Mar 13,2025

Dawnの共同設立者であるAndrea Pessinoで準備ができていることは、最近、Sonyが2015年のタイトルThe Order:1886の続編を拒否し、元のゲームのぬるぬるした批判的レセプションを引用したことを明らかにしました。それにもかかわらず、ペッシーノは、夜明けで準備ができていると主張して、「信じられないほどの」続編を売り込み、ファンのためにそれを作成するために不利な用語を受け入れたとさえ述べています。

元の注文:1886年、ビクトリア朝時代の狼男のアクションゲームは、見事なビジュアルを誇っていましたが、映画のようなプレゼンテーションにもかかわらず、その制限的なゲームプレイについて批判されました。ペッシーノは、最初のゲームの開発には、ソニーとの緊張した関係を含む課題が満ちていたと説明しています。最初は印象的な初期のデモによって設定されたソニーの高いグラフィカルな期待に応えることは、他の側面の必要な優先順位付けにより困難であり、支払いとさらなる摩擦につながりました。ペッシーノはこれをサードパーティの出版社の間で一般的な慣行として認めていますが、その経験は夜明けに脆弱な立場で準備ができていました。

この挑戦的な歴史にもかかわらず、チームはフランチャイズに情熱を傾け、続編を開発するための困難な状況に耐える準備ができていました。ペッシーノは、彼らが「ひどい予算」を受け入れ、単にオリジナルの欠点に対処し、その強力な基盤に基づいて構築できるフォローアップを提供するために、単に創造的なコントロールを制限していると説明しています。彼は、続編のために置かれた重要な基礎を強調し、その可能性を強調しています。

残念ながら、2024年のメタによる夜明けの準備が急激に閉鎖されたことで、 SAGAの注文の継続への残りの希望を打ち砕き、ゲームのクリフハンガーは未解決のままになりました。 Sonyの決定は、スタジオの閉鎖と相まって、フランチャイズを効果的に終了し、10年後にファンを失望させました。 IGNの最初のレビューであるゲームの6/10の採点は、印象的なビジュアルと制限的なゲームプレイとの対立を大きな欠点として強調しました。

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