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索尼取消接收不良后的续集1886续集

黎明的联合创始人安德里亚·佩西诺(Andrea Pessino)最近透露,索尼(Sony)拒绝了他们2015年冠军的续集《订单:1886年》的续集,理由是原始游戏的不冷不热接待。尽管如此,佩西诺还是在黎明准备了一部“令人难以置信的”续集,甚至说他们会接受联合国
By Aiden
Mar 13,2025

黎明的联合创始人安德里亚·佩西诺(Andrea Pessino)最近透露,索尼(Sony)拒绝了他们2015年冠军的续集《订单:1886年》的续集,理由是原始游戏的不冷不热接待。尽管如此,佩西诺(Pessino)在黎明(Dawn)宣称准备了一部“令人难以置信的”续集,甚至说他们会接受不利的条件来为粉丝创造它。

原始订单:1886年,维多利亚时代的狼人动作游戏,拥有令人惊叹的视觉效果,但收到了不同的评论,尽管其电影演讲,但由于其限制性游戏而受到批评。佩西诺(Pessino)解释说,第一场比赛的发展充满了挑战,包括与索尼的紧张关系。满足索尼的高图形期望,最初是由令人印象深刻的早期演示设定的,由于其他方面的必要优先级,因此很难确定,导致拒绝付款和进一步的摩擦。尽管佩西诺(Pessino)承认这是第三方出版商中的共同做法,但在黎明时代就准备就绪的经历处于脆弱的位置。

尽管历史艰巨,但该团队仍然对特许经营充满热情,并准备忍受制定续集的困难条件。佩西诺(Pessino)解释说,他们愿意接受“可怕的预算”和有限的创造力控制,只是为了解决可以解决原始缺点并建立在其强大基础上的后续行动。他强调了续集的重要基础,突出了其潜力。

不幸的是,梅塔(Meta)在2024年在黎明时的突然封闭浪费了任何剩余的希望,即延续订单传奇,使游戏的悬崖悬崖峭壁无法解决。索尼的决定加上工作室的关闭,有效地结束了专营权,使球迷们在十年后失望。 IGN的原始评论(6/10)得分为6/10,强调了其令人印象深刻的视觉效果与限制性游戏之间的冲突,这是一个主要的缺点。

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