Prêt chez Dawn, le co-fondateur, Andrea Pessino, a récemment révélé que Sony avait rejeté une suite de leur titre 2015, The Order: 1886 , citant la réception critique tiède du jeu original. Malgré cela, Pessino affirme que Dawn a présenté une suite "incroyable", indiquant même qu'ils auraient accepté des termes défavorables pour le créer pour les fans.
L' Ordre original: 1886 , un jeu d'action de loup-garou de l'ère victorienne, a des visuels étonnants mais a reçu des critiques mitigées, critiquées pour son gameplay restrictif malgré sa présentation cinématographique. Pessino explique que le développement du premier jeu a été chargé de défis, y compris une relation tendue avec Sony. Répondre aux attentes graphiques élevées de Sony, initialement fixées par des démos précoces impressionnantes, s'est avérée difficile en raison de la hiérarchisation nécessaire d'autres aspects, conduisant à des paiements retenus et à une frottement supplémentaire. Alors que Pessino reconnaît cela comme une pratique courante parmi les éditeurs tiers, l'expérience est restée prête à l'aube dans une position vulnérable.
Malgré cette histoire difficile, l'équipe est restée passionnée par la franchise et était prête à supporter des conditions difficiles pour développer une suite. Pessino explique qu'ils étaient prêts à accepter un "budget terrible" et un contrôle créatif limité simplement pour offrir un suivi qui pourrait répondre aux lacunes de l'original et s'appuyer sur sa base solide. Il met l'accent sur les bases importantes posées pour une suite, mettant en évidence son potentiel.
Malheureusement, la fermeture abrupte de Ready at Dawn by Meta en 2024 a anéanti les espoirs restants pour une continuation de la saga de l'ordre , laissant le cliffhanger du jeu se terminant non résolu. La décision de Sony, associée à la fermeture du studio, met effectivement fin à la franchise, laissant les fans déçus une décennie plus tard. La critique originale d'IGN, marquant le jeu A 6/10, a mis en évidence le conflit entre ses visuels impressionnants et le gameplay restrictif comme un inconvénient majeur.