Bahay > Balita > Sony cancels 1886 sequel pagkatapos ng hindi magandang pagtanggap

Sony cancels 1886 sequel pagkatapos ng hindi magandang pagtanggap

Handa sa co-founder ng Dawn na si Andrea Pessino, ay inihayag kamakailan na tinanggihan ng Sony ang isang sumunod na pangyayari sa kanilang pamagat ng 2015, The Order: 1886, na binabanggit ang kritikal na kritikal na pagtanggap ng orihinal na laro. Sa kabila nito, ang pag -angkin ni Pessino na handa na sa madaling araw ay nagtayo ng isang "hindi kapani -paniwala" na sumunod na pangyayari, kahit na nagsasabi na tatanggapin nila ang UN
By Aiden
Mar 13,2025

Handa sa co-founder ng Dawn na si Andrea Pessino, ay inihayag kamakailan na tinanggihan ng Sony ang isang sumunod na pangyayari sa kanilang pamagat ng 2015, The Order: 1886 , na binabanggit ang kritikal na kritikal na pagtanggap ng orihinal na laro. Sa kabila nito, ang pag -angkin ni Pessino na handa na sa madaling araw ay nagtayo ng isang "hindi kapani -paniwala" na sumunod na pangyayari, kahit na nagsasabi na tatanggapin nila ang hindi kanais -nais na mga termino upang lumikha nito para sa mga tagahanga.

Ang orihinal na pagkakasunud-sunod: 1886 , isang laro ng aksyon ng Victorian-era Werewolf, ipinagmamalaki ang mga nakamamanghang visual ngunit nakatanggap ng halo-halong mga pagsusuri, pinuna para sa paghihigpit na gameplay sa kabila ng cinematic na pagtatanghal nito. Ipinaliwanag ni Pessino na ang pag -unlad ng unang laro ay puno ng mga hamon, kabilang ang isang makitid na relasyon kay Sony. Ang pagtugon sa mataas na graphic na inaasahan ng Sony, na una nang itinakda ng mga kahanga -hangang maagang demonyo, ay napatunayan na mahirap dahil sa kinakailangang prioritization ng iba pang mga aspeto, na humahantong sa pagpigil sa mga pagbabayad at karagdagang alitan. Habang kinikilala ito ni Pessino bilang karaniwang kasanayan sa mga publisher ng third-party, ang karanasan ay naiwan na handa sa madaling araw sa isang mahina na posisyon.

Sa kabila ng mapaghamong kasaysayan na ito, ang koponan ay nanatiling masigasig sa prangkisa at handa na upang matiis ang mga mahirap na kondisyon upang makabuo ng isang sumunod na pangyayari. Ipinaliwanag ni Pessino na handa silang tanggapin ang isang "kakila-kilabot na badyet" at limitado ang malikhaing kontrol upang maihatid ang isang follow-up na maaaring matugunan ang mga pagkukulang ng orihinal at bumuo sa malakas na pundasyon nito. Binibigyang diin niya ang makabuluhang batayan na inilatag para sa isang sumunod na pangyayari, na itinampok ang potensyal nito.

Sa kasamaang palad, ang biglaang pagsasara ng handa na sa madaling araw ni Meta noong 2024 ay sumabog ang anumang natitirang pag -asa para sa isang pagpapatuloy ng pagkakasunud -sunod ng saga, na iniiwan ang talampas ng laro na nagtatapos na hindi nalutas. Ang desisyon ni Sony, kasabay ng pagsasara ng studio, epektibong nagtatapos sa prangkisa, na iniiwan ang mga tagahanga na nabigo sa isang dekada mamaya. Ang orihinal na pagsusuri ng IGN, pagmamarka ng laro ng 6/10, ay naka -highlight ang salungatan sa pagitan ng mga kahanga -hangang visual at paghihigpit na gameplay bilang isang pangunahing disbentaha.

Nangungunang Balita

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved