Ev > Haberler > Maraton Çıkış Tarihi Oyun Vitrinde Açıklandı

Maraton Çıkış Tarihi Oyun Vitrinde Açıklandı

Destiny ve Halo'nun arkasındaki beğenilen geliştirici olan Bungie, oyunun ortaya çıkış vitrini sırasında, merakla beklenen birinci şahıs çıkarma atıcısı Marathon'un çıkış tarihini resmen tanıttı. Oyunun özellikleri ve yaklaşan kapalı AL ile ilgili ayrıntıları hakkında daha fazla bilgi edinmek için dalış yapın
By Layla
May 17,2025

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Destiny ve Halo'nun arkasındaki beğenilen geliştirici olan Bungie, oyunun ortaya çıkış vitrini sırasında, merakla beklenen birinci şahıs çıkarma atıcısı Marathon'un çıkış tarihini resmen tanıttı. Gelecek kapalı Alpha Playtest hakkında oyunun özellikleri ve ayrıntıları hakkında daha fazla bilgi edinmek için dalın.

Maraton 23 Eylül'de geliyor

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

13 Nisan'da Bungie, 23 Eylül 2025'te piyasaya sürülecek yeni çok oyunculu birinci şahıs ekstraksiyon atıcısı olan Marathon için bir oyun açıklama vitrini düzenledi. Oyun, oyuncuları ikonik Tau Ceti ortamına geri getiriyor, ancak yeni bir bükülme. Maratonda, üç oyuncudan oluşan altı takım birbirlerine ve yapay zeka kontrollü düşmanlara karşı yarışacak, değerli ganimeti güvence altına almaya ve haritadan başarıyla çıkarmaya çalışacak.

Bu, 1994-1996 yılları arasında yayınlanan hikayeye dayalı, tek oyunculu deneyimlerden oluşan orijinal maraton üçlemesinden önemli bir değişime işaret ediyor. Bu ayrılışa rağmen, Bungie oyunlarını tanımlayan deneyimsel hikaye anlatımını korumayı amaçlıyor.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

12 Nisan tarihli bir PlayStation.blog Post'ta Maraton Anlatı Lideri Jonathan Goff, oyun çok oyuncuya odaklanacak olsa da, Bungie'nin hikaye anlatımının özünü yakalayacağını vurguladı. Goff, "Orijinal üçlemedeki anlatıların, olayların ve karakterlerin iç içe geçmesi bir keşif, merak ve yanlış yönlendirme dünyası verdi." Ayrıca, "Maraton ile amacımız bir hikaye anlatmak değil, hikayelerin ortaya çıkabileceği ve ortaya çıkacağı dünyaları inşa etmektir."

Maratonu "Hikaye Motoru" yapmak

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Açıklama akışı sırasında hayranlar, oyunun oyun içi ekonomiye önemli bir vurgu yaptığını gözlemlediler, bir oyuncunun envanterindeki her öğenin satış fiyatı ve neyin çıkarılabileceğine dair net göstergeleri var. Ancak Bungie, servet biriktirmenin tek maratonun hedefi olmadığını açıkladı.

Maraton oyun yönetmeni Joe Ziegler PC Gamer'a, oyunun bir "hikaye motoru" olmayı hedeflediğini, görevler başarısız olsa veya oyuncular hiçbir şey bıraktığında bile unutulmaz deneyimler ve kalıcı hikayeler yarattığını açıkladı. Ziegler, "Yapmaya çalıştığımız şey, 'Maceralara nasıl gidiyorsunuz ve sonra bu hayatta kalma meydan okumasını, yaptığınız hayatta kalma hikayesini nasıl hissediyorsunuz?' Oyunlarda yaşadığım en iyi hayatta kalma hikayeleri ve anlarından bazıları aslında olan başarısızlıklar veya garip şeyler, değil mi? " Maratondaki başarının sadece hayatta kalmakla değil, aynı zamanda her koşudan zorlayıcı anlatılar yaratmakla ilgili olduğunu vurguladı.

Hayranlarla ve yaratıcılarla çalışmak

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Maraton'un gelişimi boyunca Bungie, hayranlar ve içerik yaratıcılarıyla aktif olarak işbirliği yaptı. Oyunun ilk aşamalarından, oyuncular Playtesting prototiplerine katılıyor ve kritik geri bildirimler sağlıyorlar. Dikkate değer bir geri bildirim, oyuncuların yumurtlamaları kamp yapabileceği veya istenen yağışın zaten alındığını görebilecekleri haritaların öngörülemezliği ve algılanan adaletsizliği idi.

Buna yanıt olarak Ziegler, "Bu geri bildirimi duyduktan sonra, bugün sahip olduğumuz tasarıma geçtik, her maçın herkes için yeni bir başlangıç ​​olduğu. Bu tutarlı başlangıç ​​noktası, sizin ve takım arkadaşlarınızın her çalışmadan önce daha iyi strateji oluşturabileceği anlamına geliyor ve daha sonra aradığınız ganimet için savaşmak için düşman takımlarına yarışabilirsiniz."

Maraton kapalı alfa playtest

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Bungie, 23 Nisan - 4 Mayıs tarihleri ​​arasında, sadece ABD ve Kanada sakinleri için maraton için kapalı bir alfa oyun testi yapmaya hazırlanıyor. Alpha'da dört benzersiz koşucu yer alacak: Destiny 2'nin Warlock'a benzer şekilde Blackbird; Boş, taktik görünmezlik ile; Taktik bir kalkanla donatılmış lokus; ve yüksek hareketliliği ile bilinen aksaklık. Oyuncular üç haritaya erişebilecek: Beş mürettebat (15 oyuncu) için ormanlık bir ayarı ve altı mürettebat (18 oyuncu) için daha açık bir harita olan Dire Marsh.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Katılmak için, ilgilenen oyuncular resmi Maraton Discord Server'a katılmalı, alfa erişim kanalına gitmeli ve kaydolmak için "/alfa" komutunu kullanmalıdır. Ancak, bu kapalı bir alfa olduğundan, bir davet garantili değildir. Bu bölgelerin ötesinde başka bir oyun testi açıklanmadı.

Maraton 23 Eylül 2025'te piyasaya sürülecek ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. İlgili makalelerimizi kontrol ederek daha fazla güncelleme ve içgörü için bizi izlemeye devam edin!

En Önemli Haberler

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved