Bungie, de veelgeprezen ontwikkelaar achter Destiny en Halo, heeft officieel de releasedatum onthuld voor hun langverwachte first-person extractie shooter, Marathon, tijdens hun gameplay Reveal Showcase. Duik erin om meer te ontdekken over de functies en details van de game over de komende gesloten Alpha Playtest.
Op 13 april organiseerde Bungie een gameplay-onthullingshowcase voor Marathon, hun nieuwe multiplayer-gerichte first-person extractie-shooter die op 23 september 2025 lanceerde. De game brengt spelers terug naar de iconische Tau Ceti-setting maar met een nieuwe wending. In Marathon zullen zes teams van drie spelers tegen elkaar concurreren en met AI-gecontroleerde vijanden, streven naar waardevolle buit en extraheren met succes items uit de kaart.
Dit markeert een belangrijke verschuiving van de originele marathontrilogie, die uit verhaalgestuurde, single-player-ervaringen die tussen 1994 en 1996 werden uitgebracht, bestond uit een single-player. Ondanks dit vertrek wil Bungie de ervaringsverhalen behouden die hun games heeft gedefinieerd.
In een PlayStation.Blog Post van 12 april benadrukte Marathon Narrative Leader Jonathan Goff dat hoewel de game zich zal concentreren op multiplayer, het nog steeds de essentie van Bungie's verhalen vertellen. Goff merkte op: "Het verweven van verhalen, gebeurtenissen en personages in de oorspronkelijke trilogie leverden een wereld van ontdekking, verwondering en misleiding." Hij verklaarde verder: "Ons doel met Marathon is niet om een verhaal te vertellen, maar om werelden te bouwen waarin verhalen kunnen en zullen zich ontvouwen."
Tijdens de onthullingsstroom merkten fans op dat de game een belangrijke nadruk legt op in-game economy, waarbij elk item in de inventaris van een speler een verkoopprijs heeft en duidelijke indicatoren van wat kan worden geëxtraheerd. Bungie verduidelijkte echter dat het verzamelen van rijkdom niet het enige doel van marathon is.
Marathon -gamedirecteur Joe Ziegler legde pc -gamer uit dat de game een "verhaalmotor" wil zijn, het genereren van memorabele ervaringen en duurzame verhalen, zelfs wanneer missies falen of spelers met niets vertrekken. Ziegler merkte op: "Wat we proberen te doen is zeggen: 'Hoe ga je op avonturen en voel je dan die overlevingsuitdaging, dat overlevingsverhaal dat je maakt?' Enkele van de beste overlevingsverhalen en momenten die ik in gaming heb gehad, zijn eigenlijk mislukkingen of rare dingen die zijn gebeurd, toch? " Hij benadrukte dat succes in Marathon niet alleen over overleven niet, maar ook over het creëren van boeiende verhalen van elke run.
Tijdens de ontwikkeling van Marathon heeft Bungie actief samengewerkt met fans en contentmakers. Uit de vroege stadia van het spel zijn spelers betrokken geweest bij het spelen van prototypes en het geven van kritische feedback. Een opmerkelijk stukje feedback was de onvoorspelbaarheid en waargenomen oneerlijkheid van de kaarten, waar spelers konden kamperen of ontdekken dat de gewenste buit al was ingenomen.
In antwoord hierop verklaarde Ziegler: "Na het horen van deze feedback zijn we verhuisd naar het ontwerp dat we vandaag hebben, waar elke wedstrijd een nieuwe start is voor iedereen. Dit consistente startpunt betekent dat jij en je teamgenoten beter kunnen strategiseren voordat elke run, en dan kun je vijandelijke teams racen om te vechten voor de buit die je zoekt."
Bungie zal een gesloten Alpha Playtest uitvoeren voor Marathon van 23 april tot 4 mei, exclusief voor inwoners van de VS en Canada. De Alpha zal vier unieke lopers bevatten: Blackbird, vergelijkbaar met de Warlock van Destiny 2; Nietig, met tactische onzichtbaarheid; Locus, uitgerust met een tactisch schild; en glitch, bekend om zijn hoge mobiliteit. Spelers hebben toegang tot drie kaarten: Perimeter, een bosomgeving voor vijf bemanningen (15 spelers) en Dire Marsh, een meer open kaart voor zes bemanningen (18 spelers).
Om deel te nemen, moeten geïnteresseerde spelers lid worden van de officiële Marathon Discord Server, naar het alpha-access-kanaal navigeren en de opdracht "/alpha" gebruiken om zich aan te melden. Omdat dit echter een gesloten alfa is, is een uitnodiging niet gegarandeerd. Er zijn geen verdere playtests aangekondigd buiten deze regio's.
Marathon is gepland voor release op 23 september 2025 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates en inzichten door onze gerelateerde artikelen te bekijken!