Дом > Новости > Дата выпуска марафона, представленная на игровом процессе

Дата выпуска марафона, представленная на игровом процессе

Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально обнародовал дату выхода для своего долгожданного стрелка извлечения от первого лица, марафон, во время их игрового процесса. Погрузитесь, чтобы узнать больше о функциях и подробностях игры о предстоящем закрытом AL
By Layla
May 17,2025

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально обнародовал дату выхода для своего долгожданного стрелка извлечения от первого лица, марафон, во время их игрового процесса. Погрузитесь, чтобы узнать больше о функциях и подробностях игры о предстоящем закрытом альфа -тестировании.

Марафон наступает 23 сентября

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

13 апреля Bungie организовала демонстрацию игрового процесса для Marathon, их новый многопользовательский стрелок из первого лица, который будет запущен 23 сентября 2025 года. Игра возвращает игроков к культовой обстановке Tau Ceti, но со свежим поворотом. На марафоне шесть команд из трех игроков будут конкурировать друг с другом и врагов, контролируемых ИИ, стремясь обеспечить ценную добычу и успешно извлекать элементы с карты.

Это знаменует собой значительный сдвиг от оригинальной трилогии марафона, которая включала в себя, ориентированные на истории, однопользовательские опыты, выпущенные в период с 1994 по 1996 год. Несмотря на этот отъезд, Bungie стремится сохранить эмпирическое рассказывание историй, которое определило их игры.

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

В PlayStation.blog пост от 12 апреля лидер повествования марафона Джонатан Гофф подчеркнул, что, хотя игра будет сосредоточена на многопользовательской среде, она все равно будет отражать сущность рассказывания историй Бунги. Гофф отметил: «Переплестирование повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии привело к миру открытий, чудес и неправильного направления». Он также заявил: «Наша цель с марафоном - не рассказывать историю, а создавать миры, в которых истории могут и будут разворачиваться».

Сделать марафон "сюжетным двигателем"

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Во время выявления поток фанаты заметили, что игра уделяет значительный акцент на игровой экономике, причем каждый предмет в инвентаре игрока имеет цену продажи и четкие индикаторы того, что можно извлечь. Тем не менее, Bungie пояснил, что накопление богатства не является единственной целью марафона.

Режиссер марафонского игры Джо Циглер объяснил Геймеру ПК, что игра направлена ​​на то, чтобы стать «историческим двигателем», генерируя незабываемые впечатления и длительные истории, даже когда миссии терпят неудачу или игроки не уходят ни с чем. Зиглер отметил: «То, что мы пытаемся сказать:« Как вы отправляетесь в приключения, а затем чувствуете эту проблему выживания, историю выживания, которую вы делаете? » Некоторые из лучших историй выживания и моментов, которые у меня были в играх, на самом деле являются неудачами или странными вещами, которые произошли, верно? » Он подчеркнул, что успех в марафоне не только о выживании, но и о создании убедительных повествований из каждого пробега.

Работа с фанатами и создателями

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

На протяжении всего развития Марафона Бунги активно сотрудничал с фанатами и создателями контента. На ранних стадиях игры игроки участвовали в прототипах тестирования и обеспечивая критические отзывы. Одним из заметных отзывов была непредсказуемость и воспринимаемая несправедливостью карт, где игроки могли разбить разбиты, и обнаруживают, что желаемая добыча уже была взята.

В ответ на это Циглер заявил: «Слушая эту обратную связь, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч - новое начало для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым заездом, а затем вы можете участвовать в гонках вражеских команд, чтобы бороться за холт, который вы ищете».

Марафон закрыл альфа -тест

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie собирается провести закрытый альфа -тест для марафона с 23 апреля по 4 мая, исключительно для жителей США и Канады. В «Альфе» будет четыре уникальных бегуна: Blackbird, похожий на чернокнижник Destiny 2; Пустота, с тактической невидимостью; Локус, оборудованный тактическим щитом; и сбой, известный своей высокой мобильностью. Игроки будут иметь доступ к трем картам: периметр, леса для пяти экипажей (15 игроков) и Dire Marsh, более открытая карта для шести экипажей (18 игроков).

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Для участия заинтересованные игроки должны присоединиться к официальному серверу дискордов марафона, перейти на канал Alpha-Access и использовать команду "/alpha" для регистрации. Однако, поскольку это закрытая альфа, приглашение не гарантируется. Никаких дальнейших игровых тестов не было объявлено за пределами этих регионов.

Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями и пониманием, проверив наши связанные статьи!

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved