Bungie, der anerkannte Entwickler von Destiny and Halo, hat das Veröffentlichungsdatum für ihren mit Spannung erwarteten Extraktionsschützen aus der ersten Person, Marathon, während ihres Gameplay-Enthüllungsprüfers offiziell vorgestellt. Tauchen Sie ein, um mehr über die Funktionen und Details des Spiels über den bevorstehenden geschlossenen Alpha Playtest zu erfahren.
Am 13. April veranstaltete Bungie ein Gameplay-Enthüllungsprüfung für Marathon, ihren neuen Multiplayer-Fokus-Ego-Extraktions-Shooter, der am 23. September 2025 gestartet wurde. Das Spiel bringt die Spieler zurück in die legendäre Tau-Ceti-Einstellung, aber mit einer frischen Wendung. In Marathon werden sechs Teams von drei Spielern gegeneinander antreten und mit KI-kontrollierte Feinde bestrebt, wertvolle Beute zu sichern und erfolgreich Gegenstände aus der Karte zu extrahieren.
Dies ist eine bedeutende Verschiebung von der ursprünglichen Marathon-Trilogie, die storyorientierte Einzelspieler-Erlebnisse zwischen 1994 und 1996 umfasste. Trotz dieser Abreise zielt Bungie darauf ab, das Erfahrungsgeschichtenerzählen zu bewahren, das ihre Spiele definiert hat.
In einer PlayStation.Blog -Post vom 12. April betonte der Marathon -Erzählleiter Jonathan Goff, dass sich das Spiel zwar auf Multiplayer konzentrieren wird, aber immer noch die Essenz von Bungies Geschichtenerzählen erfassen werde. Goff bemerkte: "Die Verflechtung von Erzählungen, Ereignissen und Charakteren in der ursprünglichen Trilogie lieferte eine Welt der Entdeckung, des Staunens und der Fehlleitung." Er erklärte weiter: "Unser Ziel mit Marathon ist es nicht, eine Geschichte zu erzählen, sondern Welten aufzubauen, in denen sich Geschichten entfalten können und werden."
Während des Enthüllungsstreams stellten die Fans fest, dass das Spiel einen erheblichen Schwerpunkt auf der Wirtschaft im Spiel legt, wobei jeder Gegenstand im Inventar eines Spielers einen Verkaufspreis und klare Indikatoren dafür hat, was extrahiert werden kann. Bungie stellte jedoch klar, dass das Sammeln von Reichtum nicht das einzige Ziel des Marathons ist.
Joe Ziegler, der Marathon -Game -Regisseur, erklärte PC Gamer, dass das Spiel eine "Story Engine" sein soll, die unvergessliche Erlebnisse und dauerhafte Geschichten erzeugt, selbst wenn Missionen scheitern oder Spieler mit nichts gehen. Ziegler bemerkte: "Wir versuchen zu sagen:" Wie gehst du auf Abenteuer und spüre diese Überlebensherausforderung, diese Überlebensgeschichte, die du machst? " Einige der besten Überlebensgeschichten und Momente, die ich beim Spielen hatte, sind tatsächlich Misserfolge oder seltsame Dinge, die passiert sind, oder? " Er betonte, dass der Erfolg im Marathon nicht nur um das Überleben, sondern auch darum geht, überzeugende Erzählungen aus jedem Lauf zu erstellen.
Während der Entwicklung von Marathon hat Bungie aktiv mit Fans und Content -Schöpfer zusammengearbeitet. Aus den frühen Stadien des Spiels waren die Spieler an Playtesting -Prototypen beteiligt und ein kritisches Feedback bereitgestellt. Ein bemerkenswertes Stück Feedback war die Unvorhersehbarkeit und die wahrgenommene Ungerechtigkeit der Karten, bei denen die Spieler Laichen campen oder feststellen konnten, dass die gewünschte Beute bereits genommen worden war.
Als Reaktion darauf erklärte Ziegler: "Nachdem wir dieses Feedback gehört haben, sind wir zu dem Design gewechselt, das wir heute haben, wo jedes Spiel ein Neuanfang für alle ist. Dieser konsequente Ausgangspunkt bedeutet, dass Sie und Ihre Teamkollegen vor jedem Lauf besser Strategien haben.
Bungie wird vom 23. April bis 4. Mai einen geschlossenen Alpha Playtest für Marathon durchführen, exklusiv für Bewohner der USA und Kanada. Das Alpha wird vier einzigartige Läufer enthalten: Blackbird, ähnlich wie bei Destiny 2's Warlock; Void, mit taktischer Unsichtbarkeit; Ort, ausgestattet mit einem taktischen Schild; und Glitch, bekannt für seine hohe Mobilität. Die Spieler haben Zugang zu drei Karten: Perimeter, eine Waldumgebung für fünf Crews (15 Spieler) und Dire Marsh, eine offenere Karte für sechs Besatzungen (18 Spieler).
Um teilzunehmen, sollten interessierte Spieler dem offiziellen Marathon Discord Server anschließen, zum Alpha-Access-Kanal navigieren und den Befehl "/alpha" verwenden, um sich anzumelden. Da dies jedoch ein geschlossenes Alpha ist, ist eine Einladung nicht garantiert. Über diese Regionen wurden über diese Regionen hinaus keine weiteren Spieltests angekündigt.
Marathon soll am 23. September 2025 veröffentlicht werden und auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Weitere Updates und Erkenntnisse, indem Sie unsere zugehörigen Artikel überprüfen!