A Bungie, a aclamada desenvolvedora por trás de Destiny e Halo, apresentou oficialmente a data de lançamento para o altamente esperado atirador de extração em primeira pessoa, Marathon, durante a vitrine de revelação de jogabilidade. Mergulhe para descobrir mais sobre os recursos e detalhes do jogo sobre o próximo Playtest fechado Alpha.
Em 13 de abril, a Bungie sediou uma vitrine de revelação de jogabilidade para Marathon, seu novo tiro de extração em primeira pessoa focado em multiplayer, que será lançado em 23 de setembro de 2025. O jogo traz os jogadores de volta ao icônico cenário de Tau Ceti, mas com uma reviravolta. Na Maratona, seis equipes de três jogadores competirão entre si e inimigos controlados pela IA, esforçando-se para garantir saques valiosos e extrair itens com sucesso do mapa.
Isso marca uma mudança significativa da trilogia da maratona original, que compreendeu experiências de reprodução solteira e orientadas por histórias divulgadas entre 1994 e 1996. Apesar dessa partida, a Bungie pretende preservar a narrativa experimental que definiu seus jogos.
Em um post do PlayStation.blog datado de 12 de abril, o líder narrativo da maratona Jonathan Goff enfatizou que, embora o jogo se concentre no multiplayer, ele ainda capturará a essência da narrativa da Bungie. Goff observou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, admiração e desvio". Ele afirmou ainda: "nosso objetivo com a Maratona não é contar uma história, mas construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".
Durante o fluxo de revelação, os fãs observaram que o jogo coloca uma ênfase significativa na economia do jogo, com cada item no inventário de um jogador tendo um preço de venda e indicadores claros do que pode ser extraído. No entanto, a Bungie esclareceu que acumular riqueza não é o único objetivo da maratona.
O diretor de jogos da maratona Joe Ziegler explicou ao PC Gamer que o jogo pretende ser um "mecanismo de história", gerando experiências memoráveis e histórias duradouras, mesmo quando as missões falham ou os jogadores saem sem nada. Ziegler observou: "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você passa por aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias e momentos de sobrevivência que tive nos jogos são na verdade falhas ou coisas estranhas que aconteceram, certo? " Ele enfatizou que o sucesso na maratona não é apenas sobre sobrevivência, mas também em criar narrativas atraentes de cada corrida.
Durante o desenvolvimento de Marathon, a Bungie colaborou ativamente com fãs e criadores de conteúdo. Nos estágios iniciais do jogo, os jogadores estiveram envolvidos em protótipos de teste de reprodução e no fornecimento de feedback crítico. Uma peça notável de feedback foi a imprevisibilidade e a injustiça percebida dos mapas, onde os jogadores podiam acampar ou descobrir que o saque desejado já havia sido levado.
Em resposta a isso, Ziegler afirmou: "Depois de ouvir esse feedback, mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem melhorar a criação de cada execução e, em seguida, você pode competir com equipes inimigas para lutar pelo pó que está procurando".
A Bungie deve realizar um teste alfa fechado para a Maratona de 23 de abril a 4 de maio, exclusivamente para residentes dos EUA e do Canadá. O Alpha contará com quatro corredores únicos: Blackbird, semelhante ao Warlock de Destiny 2; Vazio, com invisibilidade tática; Locus, equipado com um escudo tático; e falha, conhecida por sua alta mobilidade. Os jogadores terão acesso a três mapas: perímetro, um cenário da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um mapa mais aberto para seis equipes (18 jogadores).
Para participar, os jogadores interessados devem ingressar no servidor oficial da maratona, navegar para o canal de acesso alfa e usar o comando "/alpha" para se inscrever. No entanto, como este é um alfa fechado, um convite não é garantido. Não foram anunciados mais testes de reprodução além dessas regiões.
A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações e insights, conferindo nossos artigos relacionados!