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मैराथन रिलीज की तारीख गेमप्ले शोकेस में अनावरण किया गया

डेस्टिनी और हेलो के पीछे प्रशंसित डेवलपर बुंगी ने अपने गेमप्ले रिव्यू शोकेस के दौरान अपने बहुप्रतीक्षित प्रथम-व्यक्ति निष्कर्षण शूटर, मैराथन के लिए रिलीज की तारीख का आधिकारिक तौर पर अनावरण किया है। खेल की विशेषताओं के बारे में अधिक जानकारी और आगामी बंद अल के बारे में विवरण के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए
By Layla
May 17,2025

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

डेस्टिनी और हेलो के पीछे प्रशंसित डेवलपर बुंगी ने अपने गेमप्ले रिव्यू शोकेस के दौरान अपने बहुप्रतीक्षित प्रथम-व्यक्ति निष्कर्षण शूटर, मैराथन के लिए रिलीज की तारीख का आधिकारिक तौर पर अनावरण किया है। गेम की विशेषताओं के बारे में अधिक जानकारी और आगामी बंद अल्फा प्लेटेस्ट के बारे में विवरण के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए।

23 सितंबर को मैराथन आ रहा है

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

13 अप्रैल को, बंगी ने 23 सितंबर, 2025 को लॉन्च करने के लिए उनके नए मल्टीप्लेयर-केंद्रित प्रथम-व्यक्ति एक्सट्रैक्शन शूटर के लिए एक गेमप्ले रिव्यू शोकेस की मेजबानी की। यह खेल खिलाड़ियों को प्रतिष्ठित ताऊ सेटी सेटिंग में वापस लाता है, लेकिन एक नए ट्विस्ट के साथ। मैराथन में, तीन खिलाड़ियों की छह टीमें एक-दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करेंगी और एआई-नियंत्रित दुश्मनों को, मूल्यवान लूट को सुरक्षित करने और नक्शे से सफलतापूर्वक आइटम निकालने का प्रयास करेंगी।

यह मूल मैराथन त्रयी से एक महत्वपूर्ण बदलाव को चिह्नित करता है, जिसमें 1994 और 1996 के बीच जारी कहानी-चालित, एकल-खिलाड़ी अनुभव शामिल थे। इस प्रस्थान के बावजूद, बुंगी का उद्देश्य उनके खेलों को परिभाषित करने वाली अनुभवात्मक कहानी को संरक्षित करना है।

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

12 अप्रैल को एक PlayStation.Blog पोस्ट में, मैराथन कथा नेता जोनाथन गोफ ने जोर देकर कहा कि जबकि खेल मल्टीप्लेयर पर ध्यान केंद्रित करेगा, यह अभी भी बुंगी की कहानी के सार पर कब्जा कर लेगा। गोफ ने टिप्पणी की, "मूल त्रयी में कथाओं, घटनाओं और पात्रों के अंतरविराम ने खोज, आश्चर्य और गलतफहमी की दुनिया प्रदान की।" उन्होंने आगे कहा, "मैराथन के साथ हमारा लक्ष्य एक कहानी बताने के लिए नहीं है, बल्कि उन दुनियाओं का निर्माण करना है जिसमें कहानियां और प्रकट हो सकती हैं।"

मैराथन को "स्टोरी इंजन" बनाना

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

रिव्यू स्ट्रीम के दौरान, प्रशंसकों ने देखा कि गेम इन-गेम अर्थव्यवस्था पर एक महत्वपूर्ण जोर देता है, एक खिलाड़ी की इन्वेंट्री में प्रत्येक आइटम के साथ एक बेचने की कीमत और स्पष्ट संकेतक होते हैं कि क्या निकाला जा सकता है। हालांकि, बुंगी ने स्पष्ट किया कि धन जमा धन मैराथन का एकमात्र उद्देश्य नहीं है।

मैराथन गेम के निर्देशक जो ज़िग्लर ने पीसी गेमर को समझाया कि गेम का उद्देश्य "स्टोरी इंजन" होना है, जो कि मिशन विफल होने या खिलाड़ी कुछ भी नहीं छोड़ने पर भी यादगार अनुभव और स्थायी कहानियां उत्पन्न करते हैं। ज़ीग्लर ने कहा, "हम जो करने की कोशिश कर रहे हैं वह यह है कि, 'आप रोमांच पर कैसे जाते हैं और फिर उस उत्तरजीविता चुनौती को महसूस करते हैं, उस अस्तित्व की कहानी जो आप बना रहे हैं?' गेमिंग में मेरे द्वारा की गई सबसे अच्छी उत्तरजीविता कहानियों और क्षणों में से कुछ वास्तव में असफलताएं या अजीब चीजें हैं जो हुई हैं, है ना? " उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि मैराथन में सफलता केवल अस्तित्व के बारे में नहीं है, बल्कि प्रत्येक रन से सम्मोहक कथाओं को बनाने के बारे में भी है।

प्रशंसकों और रचनाकारों के साथ काम करना

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

मैराथन के विकास के दौरान, बुंगी ने प्रशंसकों और सामग्री रचनाकारों के साथ सक्रिय रूप से सहयोग किया है। खेल के शुरुआती चरणों से, खिलाड़ी प्रोटोटाइप को खेलने और महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया प्रदान करने में शामिल रहे हैं। प्रतिक्रिया का एक उल्लेखनीय टुकड़ा नक्शे की अप्रत्याशितता और कथित अनुचितता थी, जहां खिलाड़ी स्पॉन को शिविर दे सकते थे या पा सकते थे कि वांछित लूट पहले से ही ली गई थी।

इसके जवाब में, ज़िग्लर ने कहा, "इस प्रतिक्रिया को सुनने के बाद, हम आज हमारे पास उस डिज़ाइन में चले गए, जहां प्रत्येक मैच सभी के लिए एक नई शुरुआत है। इस लगातार शुरुआती बिंदु का मतलब है कि आप और आपके टीम के साथी प्रत्येक रन से पहले बेहतर रणनीति बना सकते हैं, और फिर आप दुश्मन टीमों को उस लूट के लिए लड़ने के लिए दौड़ सकते हैं जिसे आप देख रहे हैं।"

मैराथन ने अल्फा प्लेटेस्ट को बंद कर दिया

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

बुंगी 23 अप्रैल से 4 मई तक मैराथन के लिए एक बंद अल्फा प्लेटेस्ट का संचालन करने के लिए तैयार है, विशेष रूप से अमेरिका और कनाडा के निवासियों के लिए। अल्फा में चार अद्वितीय धावकों की सुविधा होगी: ब्लैकबर्ड, डेस्टिनी 2 के वॉर्लॉक के समान; शून्य, सामरिक अदृश्यता के साथ; Locus, एक सामरिक ढाल से सुसज्जित; और गड़बड़, अपनी उच्च गतिशीलता के लिए जाना जाता है। खिलाड़ियों के पास तीन नक्शे तक पहुंच होगी: परिधि, पांच क्रू (15 खिलाड़ियों) के लिए एक वुडलैंड सेटिंग, और डायर मार्श, छह चालक दल (18 खिलाड़ियों) के लिए एक अधिक खुला नक्शा।

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

भाग लेने के लिए, इच्छुक खिलाड़ियों को आधिकारिक मैराथन डिस्कोर्ड सर्वर में शामिल होना चाहिए, अल्फा-एक्सेस चैनल पर नेविगेट करना चाहिए, और साइन अप करने के लिए "/अल्फा" कमांड का उपयोग करना चाहिए। हालांकि, जैसा कि यह एक बंद अल्फा है, एक निमंत्रण की गारंटी नहीं है। इन क्षेत्रों से परे किसी और प्लेटेस्ट की घोषणा नहीं की गई है।

मैराथन 23 सितंबर, 2025 को रिलीज़ के लिए स्लेटेड है, और PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर उपलब्ध होगा। हमारे संबंधित लेखों की जाँच करके अधिक अपडेट और अंतर्दृष्टि के लिए बने रहें!

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