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Data di rilascio della maratona svelata al Gameplay Showcase

Bungie, l'acclamato sviluppatore dietro Destiny e Halo, ha presentato ufficialmente la data di uscita per il loro tanto atteso sparatutto per estrazione in prima persona, Marathon, durante il loro gameplay rivela Showcase. Immergiti per scoprire di più sulle caratteristiche del gioco e sui dettagli sull'imminente chiuso Al
By Layla
May 17,2025

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Bungie, l'acclamato sviluppatore dietro Destiny e Halo, ha presentato ufficialmente la data di uscita per il loro tanto atteso sparatutto per estrazione in prima persona, Marathon, durante il loro gameplay rivela Showcase. Immergiti per scoprire di più sulle caratteristiche del gioco e sui dettagli sull'imminente Alpha Playtest chiuso.

Maratona in arrivo il 23 settembre

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Il 13 aprile, Bungie ha ospitato un gameplay Reveal Showcase per Marathon, il loro nuovo sparatutto per estrazione in prima persona focalizzato multiplayer che è stato lanciato il 23 settembre 2025. Il gioco riporta i giocatori all'iconica impostazione Tau Ceti ma con una nuova svolta. Nella maratona, sei squadre di tre giocatori si sfideranno l'uno contro l'altro e i nemici controllati dall'intelligenza artificiale, sforzandosi di garantire il bottino prezioso ed estrarre con successo oggetti dalla mappa.

Ciò segna un cambiamento significativo dalla trilogia di Maratona originale, che comprende esperienze a giocatore singolo guidato dalla trama tra il 1994 e il 1996. Nonostante questa partenza, Bungie mira a preservare la narrazione esperienziale che ha definito i loro giochi.

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In un post di PlayStation.Blog del 12 aprile, il leader narrativo della maratona Jonathan Goff ha sottolineato che mentre il gioco si concentrerà sul multiplayer, catturerà comunque l'essenza della narrazione di Bungie. Goff ha osservato: "L'intervento di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha offerto un mondo di scoperta, meraviglia e cattiva direzione". Ha inoltre dichiarato: "Il nostro obiettivo con la maratona non è quello di raccontare una storia, ma di costruire mondi in cui le storie possono e si svolgeranno".

Rendere la maratona un "motore della storia"

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Durante il flusso di rivelazione, i fan hanno osservato che il gioco pone un'enfasi significativa sull'economia in-game, con ogni elemento nell'inventario di un giocatore che ha un prezzo di vendita e indicatori chiari di ciò che può essere estratto. Tuttavia, Bungie ha chiarito che l'accumulo di ricchezza non è l'unico obiettivo della maratona.

Il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler ha spiegato a PC Gamer che il gioco mira a essere un "motore della storia", generando esperienze memorabili e storie durature anche quando le missioni falliscono o i giocatori se ne vanno senza nulla. Ziegler ha osservato: "Quello che stiamo cercando di fare è dire:" Come vai in avventure e poi senti quella sfida di sopravvivenza, quella storia di sopravvivenza che stai facendo? " Alcune delle migliori storie di sopravvivenza e momenti che ho avuto nei giochi sono in realtà fallimenti o cose strane che sono successe, giusto? " Ha sottolineato che il successo nella maratona non riguarda solo la sopravvivenza ma anche la creazione di narrazioni convincenti di ogni corsa.

Lavorare con fan e creatori

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Durante lo sviluppo di Marathon, Bungie ha collaborato attivamente con fan e creatori di contenuti. Dalle prime fasi del gioco, i giocatori sono stati coinvolti in prototipi di gioco e fornendo feedback critici. Un feedback notevole era l'imprevedibilità e percepita ingiustizia delle mappe, in cui i giocatori potevano accamparsi o scoprire che il bottino desiderato era già stato preso.

In risposta a ciò, Ziegler ha dichiarato: "Dopo aver ascoltato questo feedback, ci siamo trasferiti al design che abbiamo oggi, dove ogni partita è un nuovo inizio per tutti. Questo punto di partenza coerente significa che tu e i tuoi compagni di squadra potete strategie meglio prima di ogni corsa, e quindi puoi correre le squadre nemiche per combattere per il bottino che stai cercando."

Maratona chiusa Alpha Playtest

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Bungie è destinato a condurre un Alpha Playtest chiuso per la maratona dal 23 aprile al 4 maggio, esclusivamente per i residenti degli Stati Uniti e del Canada. L'Alpha presenterà quattro corridori unici: Blackbird, simile a Warlock di Destiny 2; Vuoto, con invisibilità tattica; Locus, dotato di uno scudo tattico; e glitch, noto per la sua alta mobilità. I giocatori avranno accesso a tre mappe: perimetro, un ambiente di bosco per cinque equipaggi (15 giocatori) e Dire Marsh, una mappa più aperta per sei equipaggi (18 giocatori).

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Per partecipare, i giocatori interessati dovrebbero unirsi al server Discord Marathon ufficiale, navigare sul canale Accesso Alpha e utilizzare il comando "/Alpha" per iscriverti. Tuttavia, poiché si tratta di un alfa chiuso, un invito non è garantito. Non sono stati annunciati altri playtest oltre queste regioni.

La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e approfondimenti controllando i nostri articoli correlati!

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