Helldivers 2'nin şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu olarak parçalanmış kaydı hatırlamaya değer, sadece 12 hafta içinde satılan inanılmaz 12 milyon kopya topladı-herhangi bir birinci taraf Sony unvanı tarafından aşılması pek olası bir kıyaslama. Patlayıcı çıkışından bu yana, oyun, buhar oyuncuları için PSN hesap gereksinimleri, yoğun inceleme-bomba kampanyaları ve oyun mekaniğine yapılan ayarlamalar konusunda sık sık bir toplulukla çelişen bir topluluk da dahil olmak üzere bir rollercoaster olayından geçti.
Bu zorluklara rağmen, Arrowhead her zamankinden daha büyük ve daha ana akım bir kitleyi yönetmekle boğuşuyor. Şimdi, PC ve PlayStation 5'te lansman sonrası 14 ay, Arrowhead'in yolculuğu üzerinde düşünmek çok önemli. Canlı hizmet oyunlarının zorlu manzarasında ustalaştılar mı? Killzone ile başarılı işbirliğinin ardından, Warhammer 40.000'de ufukta bir ortaklık mı?
IGN son zamanlarda Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile bu soruları ve daha fazlasını daha da derinlemesine incelemek için oturma fırsatı buldu.
","image":"","datePublished":"2025-05-22T05:23:59+08:00","dateModified":"2025-05-22T05:23:59+08:00","author":{"@type":"Person","name":"ruanh.com"}}Helldivers 2'nin meteorik yükselişi, iki prestijli BAFTA oyun ödülünü alarak yavaşlama belirtisi göstermez: toplam beş adaydan en iyi çok oyunculu ve en iyi müzik. Bu övgüler, İsveç geliştiricisi Arrowhead için olağanüstü bir ödül sezonunun doruk noktasını işaret ediyor ve oyunlarda gerçekten dikkate değer bir yılın altını çiziyor.
Helldivers 2, #BaffagamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Bafta Oyunları (@BaftAgames) 8 Nisan 2025
Helldivers 2'nin şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu olarak parçalanmış kaydı hatırlamaya değer, sadece 12 hafta içinde satılan inanılmaz 12 milyon kopya topladı-herhangi bir birinci taraf Sony unvanı tarafından aşılması pek olası bir kıyaslama. Patlayıcı çıkışından bu yana, oyun, buhar oyuncuları için PSN hesap gereksinimleri, yoğun inceleme-bomba kampanyaları ve oyun mekaniğine yapılan ayarlamalar konusunda sık sık bir toplulukla çelişen bir topluluk da dahil olmak üzere bir rollercoaster olayından geçti.
Bu zorluklara rağmen, Arrowhead her zamankinden daha büyük ve daha ana akım bir kitleyi yönetmekle boğuşuyor. Şimdi, PC ve PlayStation 5'te lansman sonrası 14 ay, Arrowhead'in yolculuğu üzerinde düşünmek çok önemli. Canlı hizmet oyunlarının zorlu manzarasında ustalaştılar mı? Killzone ile başarılı işbirliğinin ardından, Warhammer 40.000'de ufukta bir ortaklık mı?
IGN son zamanlarda Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile bu soruları ve daha fazlasını daha da derinlemesine incelemek için oturma fırsatı buldu.