Vale la pena recordar que Helldivers 2 destrozó los discos como el juego de PlayStation Studios de más vendido, acumulando unas increíbles 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas, un punto de referencia que es poco probable que sea superado por cualquier título de Sony de primera fiesta. Desde su debut explosivo, el juego ha navegado a través de una montaña rusa de eventos, incluida una reversión significativa en los requisitos de cuenta de PSN para los jugadores de Steam, intensas campañas de bombas de revisión y una comunidad con frecuencia en desacuerdo con el juego en sí sobre los ajustes a la mecánica de juego.
A pesar de estos desafíos, Arrowhead ha estado lidiando con la gestión de una audiencia significativamente más grande y más convencional que nunca. Ahora, 14 meses después del lanzamiento en PC y PlayStation 5, es crucial reflexionar sobre el viaje de Arrowhead. ¿Han dominado el exigente paisaje de los juegos de servicio en vivo? Después de su exitosa colaboración con Killzone, ¿es una asociación con Warhammer 40,000 en el horizonte?
IGN recientemente tuvo la oportunidad de sentarse con Alex Bolle, director de producción de HellDivers 2, para profundizar en estas preguntas y más.
","image":"","datePublished":"2025-05-22T05:23:59+08:00","dateModified":"2025-05-22T05:23:59+08:00","author":{"@type":"Person","name":"ruanh.com"}}Hogar > Noticias > HellDivers 2 establecido para el éxito a largo plazo, Warhammer 40,000 colabs consideró
El ascenso meteórico de HellDivers 2 no muestra signos de desaceleración, ya que ha logrado dos prestigiosos premios BAFTA Game Awards: Mejor multijugador y mejor música, de un total de cinco nominaciones. Estos elogios marcan la culminación de una excelente temporada de premios para el desarrollador sueco Arrowhead, subrayando un año realmente notable en los juegos.
HellDivers 2 acepta la victoria para el modo multijugador en el #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Juegos BAFTA (@BaftaGames) 8 de abril de 2025
Vale la pena recordar que Helldivers 2 destrozó los discos como el juego de PlayStation Studios de más vendido, acumulando unas increíbles 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas, un punto de referencia que es poco probable que sea superado por cualquier título de Sony de primera fiesta. Desde su debut explosivo, el juego ha navegado a través de una montaña rusa de eventos, incluida una reversión significativa en los requisitos de cuenta de PSN para los jugadores de Steam, intensas campañas de bombas de revisión y una comunidad con frecuencia en desacuerdo con el juego en sí sobre los ajustes a la mecánica de juego.
A pesar de estos desafíos, Arrowhead ha estado lidiando con la gestión de una audiencia significativamente más grande y más convencional que nunca. Ahora, 14 meses después del lanzamiento en PC y PlayStation 5, es crucial reflexionar sobre el viaje de Arrowhead. ¿Han dominado el exigente paisaje de los juegos de servicio en vivo? Después de su exitosa colaboración con Killzone, ¿es una asociación con Warhammer 40,000 en el horizonte?
IGN recientemente tuvo la oportunidad de sentarse con Alex Bolle, director de producción de HellDivers 2, para profundizar en estas preguntas y más.