Es lohnt sich, sich daran zu erinnern, dass Helldivers 2 Rekorde als das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten zerstörte und unglaubliche 12 Millionen verkaufte Exemplare innerhalb von nur 12 Wochen angehäuft-ein Benchmark, der wahrscheinlich nicht von Sony-Titel übertroffen wird. Seit seinem explosiven Debüt hat das Spiel durch eine Achterbahn von Ereignissen navigiert, einschließlich einer erheblichen Umkehrung der PSN-Kontoanforderungen für Steam-Player, intensive Überprüfungsbomb-Kampagnen und einer Community, die häufig im Widerspruch zum Spiel selbst wegen Anpassungen an Gameplay-Mechanik im Widerspruch steht.
Trotz dieser Herausforderungen hat sich Arrowhead mit der Verwaltung eines deutlich größeren und mehr Mainstream -Publikums als je zuvor auseinandergesetzt. Jetzt, 14 Monate nach dem Start auf PC und PlayStation 5, ist es entscheidend, über die Reise von Arrowhead nachzudenken. Haben sie die anspruchsvolle Landschaft von Live-Service-Spielen gemeistert? Ist nach ihrer erfolgreichen Zusammenarbeit mit Killzone eine Partnerschaft mit Warhammer 40.000 am Horizont?
IGN hatte kürzlich die Gelegenheit, sich mit Alex Bolle, dem Produktionsdirektor von Helldivers 2, zusammenzusetzen, um tiefer in diese und mehr Fragen zu gehen.
","image":"","datePublished":"2025-05-22T05:23:59+08:00","dateModified":"2025-05-22T05:23:59+08:00","author":{"@type":"Person","name":"ruanh.com"}}Heim > Nachricht > Helldivers 2 für langfristigen Erfolg, Warhammer 40.000 Zusammenarbeit in Betracht gezogen
Der meteorische Aufstieg von Helldiver 2 zeigt keine Anzeichen einer Verlangsamung, nachdem er zwei prestigeträchtige BAFTA -Spielpreise gewonnen hat: Bester Multiplayer und beste Musik, insgesamt fünf Nominierungen. Diese Auszeichnungen markieren den Höhepunkt einer herausragenden Preisverleihungssaison für den schwedischen Entwickler Arrowhead und unterstreichen ein wirklich bemerkenswertes Jahr im Spielen.
Helldivers 2 akzeptiert den Sieg für Multiplayer bei #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Bafta Games (@baftagames) 8. April 2025
Es lohnt sich, sich daran zu erinnern, dass Helldivers 2 Rekorde als das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten zerstörte und unglaubliche 12 Millionen verkaufte Exemplare innerhalb von nur 12 Wochen angehäuft-ein Benchmark, der wahrscheinlich nicht von Sony-Titel übertroffen wird. Seit seinem explosiven Debüt hat das Spiel durch eine Achterbahn von Ereignissen navigiert, einschließlich einer erheblichen Umkehrung der PSN-Kontoanforderungen für Steam-Player, intensive Überprüfungsbomb-Kampagnen und einer Community, die häufig im Widerspruch zum Spiel selbst wegen Anpassungen an Gameplay-Mechanik im Widerspruch steht.
Trotz dieser Herausforderungen hat sich Arrowhead mit der Verwaltung eines deutlich größeren und mehr Mainstream -Publikums als je zuvor auseinandergesetzt. Jetzt, 14 Monate nach dem Start auf PC und PlayStation 5, ist es entscheidend, über die Reise von Arrowhead nachzudenken. Haben sie die anspruchsvolle Landschaft von Live-Service-Spielen gemeistert? Ist nach ihrer erfolgreichen Zusammenarbeit mit Killzone eine Partnerschaft mit Warhammer 40.000 am Horizont?
IGN hatte kürzlich die Gelegenheit, sich mit Alex Bolle, dem Produktionsdirektor von Helldivers 2, zusammenzusetzen, um tiefer in diese und mehr Fragen zu gehen.