Il vaut la peine de rappeler que Helldivers 2 a battu des records en tant que jeu de studios PlayStation le plus vendu, amassant 12 millions d'exemplaires incroyables vendus en seulement 12 semaines - une référence qui sera peu susceptible d'être dépassée par un titre de Sony de première partie. Depuis ses débuts explosifs, le jeu a traversé une montagne russe d'événements, notamment un renversement important sur les exigences du compte PSN pour les joueurs Steam, des campagnes de bombe de révision intenses et une communauté fréquemment en contradiction avec le jeu lui-même sur les ajustements des mécanismes de jeu.
Malgré ces défis, Arrowhead a été confronté à la gestion d'un public beaucoup plus grand et plus grand public que jamais auparavant. Maintenant, 14 mois après le lancement sur PC et PlayStation 5, il est crucial de réfléchir au voyage d'Arrowhead. Ont-ils maîtrisé le paysage exigeant des jeux en direct? Après leur collaboration réussie avec Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 à l'horizon?
IGN a récemment eu l'occasion de s'asseoir avec Alex Bolle, le directeur de production de Helldivers 2, pour approfondir ces questions et plus encore.
","image":"","datePublished":"2025-05-22T05:23:59+08:00","dateModified":"2025-05-22T05:23:59+08:00","author":{"@type":"Person","name":"ruanh.com"}}Maison > Nouvelles > HellDivers 2 est parti pour le succès à long terme, Warhammer 40 000 collaboration considérée
La montée météorique de Helldivers 2 ne montre aucun signe de ralentissement, ayant décroché deux prestigieux prix BAFTA Game: le meilleur multijoueur et la meilleure musique, sur un total de cinq nominations. Ces distinctions marquent l'aboutissement d'une saison de récompenses exceptionnelle pour le développeur suédois Arrowhead, soulignant une année vraiment remarquable dans le jeu.
HellDivers 2 accepte la victoire pour le multijoueur au #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@baftagames) 8 avril 2025
Il vaut la peine de rappeler que Helldivers 2 a battu des records en tant que jeu de studios PlayStation le plus vendu, amassant 12 millions d'exemplaires incroyables vendus en seulement 12 semaines - une référence qui sera peu susceptible d'être dépassée par un titre de Sony de première partie. Depuis ses débuts explosifs, le jeu a traversé une montagne russe d'événements, notamment un renversement important sur les exigences du compte PSN pour les joueurs Steam, des campagnes de bombe de révision intenses et une communauté fréquemment en contradiction avec le jeu lui-même sur les ajustements des mécanismes de jeu.
Malgré ces défis, Arrowhead a été confronté à la gestion d'un public beaucoup plus grand et plus grand public que jamais auparavant. Maintenant, 14 mois après le lancement sur PC et PlayStation 5, il est crucial de réfléchir au voyage d'Arrowhead. Ont-ils maîtrisé le paysage exigeant des jeux en direct? Après leur collaboration réussie avec Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 à l'horizon?
IGN a récemment eu l'occasion de s'asseoir avec Alex Bolle, le directeur de production de Helldivers 2, pour approfondir ces questions et plus encore.