Vale lembrar que o Helldivers 2 quebrou os discos como o jogo de estúdios do PlayStation mais vendido, acumulando 12 milhões de cópias incríveis vendidas em apenas 12 semanas-uma referência que não é superada por qualquer título da Sony em primeira parte. Desde sua estréia explosiva, o jogo navegou através de uma montanha-russa de eventos, incluindo uma reversão significativa nos requisitos da conta do PSN para os tocadores de vapor, campanhas intensas da bomba de revisão e uma comunidade frequentemente em desacordo com o próprio jogo sobre ajustes na mecânica de jogo.
Apesar desses desafios, o Arrowhead tem lidado com o gerenciamento de um público significativamente maior e mais popular do que nunca. Agora, 14 meses após o lançamento no PC e PlayStation 5, é crucial refletir sobre a jornada de Arrowhead. Eles dominaram o cenário exigente dos jogos de serviço ao vivo? Após sua colaboração bem -sucedida com a Killzone, uma parceria com Warhammer 40.000 no Horizon?
Recentemente, a IGN teve a oportunidade de sentar -se com Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2, para aprofundar essas perguntas e muito mais.
","image":"","datePublished":"2025-05-22T05:23:59+08:00","dateModified":"2025-05-22T05:23:59+08:00","author":{"@type":"Person","name":"ruanh.com"}}Lar > Notícias > Helldivers 2 definido para sucesso a longo prazo, Warhammer 40.000 colabora considerada
A ascensão meteórica do Helldivers 2 não mostra sinais de desaceleração, tendo conquistado dois prestigiados prêmios de jogo do BAFTA: o melhor multiplayer e a melhor música, de um total de cinco indicações. Esses elogios marcam o culminar de uma excelente temporada de prêmios para o desenvolvedor sueco Arrowhead, destacando um ano verdadeiramente notável em jogos.
Helldivers 2 aceita a vitória para o multiplayer no #BAFTAGAMASWARDS ✨ PIC.TWITTER.com/RYWWYC1KGR
- Jogos BAFTA (@BAFTagames) 8 de abril de 2025
Vale lembrar que o Helldivers 2 quebrou os discos como o jogo de estúdios do PlayStation mais vendido, acumulando 12 milhões de cópias incríveis vendidas em apenas 12 semanas-uma referência que não é superada por qualquer título da Sony em primeira parte. Desde sua estréia explosiva, o jogo navegou através de uma montanha-russa de eventos, incluindo uma reversão significativa nos requisitos da conta do PSN para os tocadores de vapor, campanhas intensas da bomba de revisão e uma comunidade frequentemente em desacordo com o próprio jogo sobre ajustes na mecânica de jogo.
Apesar desses desafios, o Arrowhead tem lidado com o gerenciamento de um público significativamente maior e mais popular do que nunca. Agora, 14 meses após o lançamento no PC e PlayStation 5, é crucial refletir sobre a jornada de Arrowhead. Eles dominaram o cenário exigente dos jogos de serviço ao vivo? Após sua colaboração bem -sucedida com a Killzone, uma parceria com Warhammer 40.000 no Horizon?
Recentemente, a IGN teve a oportunidade de sentar -se com Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2, para aprofundar essas perguntas e muito mais.