Vale la pena ricordare che Helldivers 2 ha frantumato i record come il gioco PlayStation Studios in più venduto di sempre, accumulando un'incredibile 12 milioni di copie vendute in sole 12 settimane, un punto di riferimento che è improbabile che sia superato da qualsiasi titolo Sony di prima parte. Dal suo debutto esplosivo, il gioco ha navigato attraverso una montagna russa di eventi, tra cui un inversione significativo sui requisiti dell'account PSN per i giocatori di Steam, le intense campagne di bombe di revisione e una comunità spesso in contrasto con il gioco stesso rispetto alle modifiche ai meccanici di gioco.

Nonostante queste sfide, Arrowhead è stata alle prese con la gestione di un pubblico significativamente più grande e più mainstream che mai. Ora, 14 mesi dopo il lancio su PC e PlayStation 5, è fondamentale riflettere sul viaggio di Arrowhead. Hanno padroneggiato il panorama impegnativo dei giochi dal vivo? A seguito della loro collaborazione con successo con Killzone, è una partnership con Warhammer 40.000 all'orizzonte?

Di recente IGN ha avuto l'opportunità di sedersi con Alex Bolle, direttore della produzione di Helldivers 2, per approfondire queste domande e altro ancora.

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Helldivers 2 prefissato per il successo a lungo termine, ha preso in considerazione Warhammer 40.000 Collab

L'ascesa meteorica di Helldivers 2 non mostra segni di rallentamento, avendo conquistato due prestigiosi BAFTA Game Awards: Miglior multiplayer e migliore musica, su un totale di cinque nomination. Questi riconoscimenti segnano il culmine di un'eccezionale stagione dei premi per lo sviluppatore svedese Arrowhead, sottolineando un TR
By Charlotte
May 22,2025

L'ascesa meteorica di Helldivers 2 non mostra segni di rallentamento, avendo conquistato due prestigiosi BAFTA Game Awards: Miglior multiplayer e migliore musica, su un totale di cinque nomination. Questi riconoscimenti segnano il culmine di una stagione di premi eccezionale per lo sviluppatore svedese Arrowhead, sottolineando un anno davvero notevole nei giochi.

Vale la pena ricordare che Helldivers 2 ha frantumato i record come il gioco PlayStation Studios in più venduto di sempre, accumulando un'incredibile 12 milioni di copie vendute in sole 12 settimane, un punto di riferimento che è improbabile che sia superato da qualsiasi titolo Sony di prima parte. Dal suo debutto esplosivo, il gioco ha navigato attraverso una montagna russa di eventi, tra cui un inversione significativo sui requisiti dell'account PSN per i giocatori di Steam, le intense campagne di bombe di revisione e una comunità spesso in contrasto con il gioco stesso rispetto alle modifiche ai meccanici di gioco.

Nonostante queste sfide, Arrowhead è stata alle prese con la gestione di un pubblico significativamente più grande e più mainstream che mai. Ora, 14 mesi dopo il lancio su PC e PlayStation 5, è fondamentale riflettere sul viaggio di Arrowhead. Hanno padroneggiato il panorama impegnativo dei giochi dal vivo? A seguito della loro collaborazione con successo con Killzone, è una partnership con Warhammer 40.000 all'orizzonte?

Di recente IGN ha avuto l'opportunità di sedersi con Alex Bolle, direttore della produzione di Helldivers 2, per approfondire queste domande e altro ancora.

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