यह याद करने योग्य है कि हेल्डिवर 2 ने अब तक के सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम के रूप में रिकॉर्ड को तोड़ दिया, केवल 12 हफ्तों के भीतर बेची गई एक अविश्वसनीय 12 मिलियन प्रतियों को एकत्र किया-एक बेंचमार्क किसी भी प्रथम-पक्षीय सोनी शीर्षक से पार होने की संभावना नहीं है। अपनी विस्फोटक शुरुआत के बाद से, खेल ने घटनाओं के एक रोलरकोस्टर के माध्यम से नेविगेट किया है, जिसमें स्टीम खिलाड़ियों के लिए पीएसएन खाते की आवश्यकताओं पर एक महत्वपूर्ण उलट, गहन समीक्षा-बम अभियान, और गेमप्ले यांत्रिकी के लिए समायोजन से अधिक खेल के साथ अक्सर एक समुदाय शामिल है।
इन चुनौतियों के बावजूद, एरोहेड पहले से कहीं अधिक बड़े और अधिक मुख्यधारा के दर्शकों के प्रबंधन के साथ जूझ रहा है। अब, पीसी और PlayStation 5 पर 14 महीने के पोस्ट-लॉन्च, एरोहेड की यात्रा पर प्रतिबिंबित करना महत्वपूर्ण है। क्या उन्होंने लाइव-सर्विस गेमिंग की मांग वाले परिदृश्य में महारत हासिल की है? किलज़ोन के साथ उनके सफल सहयोग के बाद, क्षितिज पर वारहैमर 40,000 के साथ एक साझेदारी है?
IGN ने हाल ही में इन सवालों और बहुत कुछ के बारे में गहराई तक जाने के लिए हेल्डिवर 2 के प्रोडक्शन डायरेक्टर एलेक्स बोल्ले के साथ बैठने का अवसर दिया।
","image":"","datePublished":"2025-05-22T05:23:59+08:00","dateModified":"2025-05-22T05:23:59+08:00","author":{"@type":"Person","name":"ruanh.com"}}Helldivers 2 के उल्कापिंड वृद्धि ने धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाए, दो प्रतिष्ठित BAFTA गेम अवार्ड्स प्राप्त किए: सर्वश्रेष्ठ मल्टीप्लेयर और बेस्ट म्यूजिक, कुल पांच नामांकन में से। ये प्रशंसा स्वीडिश डेवलपर एरोहेड के लिए एक उत्कृष्ट पुरस्कार के मौसम की परिणति को चिह्नित करती है, गेमिंग में वास्तव में उल्लेखनीय वर्ष को रेखांकित करती है।
HellDivers 2 #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr पर मल्टीप्लेयर के लिए जीत स्वीकार करता है
- बाफ्टा गेम्स (@Baftagames) 8 अप्रैल, 2025
यह याद करने योग्य है कि हेल्डिवर 2 ने अब तक के सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम के रूप में रिकॉर्ड को तोड़ दिया, केवल 12 हफ्तों के भीतर बेची गई एक अविश्वसनीय 12 मिलियन प्रतियों को एकत्र किया-एक बेंचमार्क किसी भी प्रथम-पक्षीय सोनी शीर्षक से पार होने की संभावना नहीं है। अपनी विस्फोटक शुरुआत के बाद से, खेल ने घटनाओं के एक रोलरकोस्टर के माध्यम से नेविगेट किया है, जिसमें स्टीम खिलाड़ियों के लिए पीएसएन खाते की आवश्यकताओं पर एक महत्वपूर्ण उलट, गहन समीक्षा-बम अभियान, और गेमप्ले यांत्रिकी के लिए समायोजन से अधिक खेल के साथ अक्सर एक समुदाय शामिल है।
इन चुनौतियों के बावजूद, एरोहेड पहले से कहीं अधिक बड़े और अधिक मुख्यधारा के दर्शकों के प्रबंधन के साथ जूझ रहा है। अब, पीसी और PlayStation 5 पर 14 महीने के पोस्ट-लॉन्च, एरोहेड की यात्रा पर प्रतिबिंबित करना महत्वपूर्ण है। क्या उन्होंने लाइव-सर्विस गेमिंग की मांग वाले परिदृश्य में महारत हासिल की है? किलज़ोन के साथ उनके सफल सहयोग के बाद, क्षितिज पर वारहैमर 40,000 के साथ एक साझेदारी है?
IGN ने हाल ही में इन सवालों और बहुत कुछ के बारे में गहराई तक जाने के लिए हेल्डिवर 2 के प्रोडक्शन डायरेक्टर एलेक्स बोल्ले के साथ बैठने का अवसर दिया।