Warto przypomnieć, że Helldivers 2 zniszczyło rekordy jako najszybciej sprzedającą się grę PlayStation Studios w historii, gromadząc niesamowite 12 milionów kopii sprzedanych w ciągu zaledwie 12 tygodni-punkt odniesienia mało prawdopodobnego, aby zostać przekroczony przez każdy tytuł Sony Partii. Od czasu wybuchowego debiutu gra przechodząca przez kolejkę górską wydarzeń, w tym znaczące odwrócenie wymagań dotyczących konta PSN dla graczy Steam, intensywnych kampanii do przeglądu i społeczność często sprzeczna z samą grą nad regulacją mechaniki gry.
Pomimo tych wyzwań Arrowhead zmaga się z zarządzaniem znacznie większą i bardziej głównymi publicznością niż kiedykolwiek wcześniej. Teraz, 14 miesięcy po uruchomieniu na PC i PlayStation 5, kluczowe jest refleksja przy podróży Arrowhead. Czy opanowali wymagający krajobraz gier na żywo? Po udanej współpracy z Killzone, czy partnerstwo z Warhammer 40 000 na horyzoncie?
IGN niedawno miał okazję usiąść z Alexem Bolle, dyrektorem produkcyjnym Helldivers 2, aby zagłębić się w te pytania i nie tylko.
","image":"","datePublished":"2025-05-22T05:23:59+08:00","dateModified":"2025-05-22T05:23:59+08:00","author":{"@type":"Person","name":"ruanh.com"}}Dom > Aktualności > Helldivers 2 ustanowiony dla długoterminowego sukcesu, Warhammer 40 000 zastanawiał się
Helldivers 2's Meteoric Rise nie wykazuje żadnych oznak spowolnienia, zdobywając dwie prestiżowe nagrody BAFTA Game: Best Multiplayer i Best Music, z w sumie pięciu nominacji. Te wyróżnienia stanowią kulminację wybitnego sezonu nagród dla szwedzkiego dewelopera Arrowhead, podkreślając naprawdę niezwykły rok w grach.
Helldivers 2 przyjmuje zwycięstwo dla wieloosobowej w #BaftAgamEsawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- gry BAFTA (@baftaGames) 8 kwietnia 2025
Warto przypomnieć, że Helldivers 2 zniszczyło rekordy jako najszybciej sprzedającą się grę PlayStation Studios w historii, gromadząc niesamowite 12 milionów kopii sprzedanych w ciągu zaledwie 12 tygodni-punkt odniesienia mało prawdopodobnego, aby zostać przekroczony przez każdy tytuł Sony Partii. Od czasu wybuchowego debiutu gra przechodząca przez kolejkę górską wydarzeń, w tym znaczące odwrócenie wymagań dotyczących konta PSN dla graczy Steam, intensywnych kampanii do przeglądu i społeczność często sprzeczna z samą grą nad regulacją mechaniki gry.
Pomimo tych wyzwań Arrowhead zmaga się z zarządzaniem znacznie większą i bardziej głównymi publicznością niż kiedykolwiek wcześniej. Teraz, 14 miesięcy po uruchomieniu na PC i PlayStation 5, kluczowe jest refleksja przy podróży Arrowhead. Czy opanowali wymagający krajobraz gier na żywo? Po udanej współpracy z Killzone, czy partnerstwo z Warhammer 40 000 na horyzoncie?
IGN niedawno miał okazję usiąść z Alexem Bolle, dyrektorem produkcyjnym Helldivers 2, aby zagłębić się w te pytania i nie tylko.