Ev > Haberler > Halo Remake Arttırılmış Pozlama

Halo Remake Arttırılmış Pozlama

Halo: Savaş Evrilmiş Yıldönümü: Büyük Ödenen Riskli Bir Kumar 2011 Halo: Combat Evolved Yıldönümü Yeniden Yapımı, hesaplanan riskte büyüleyici bir vaka çalışmasıdır. Sabre Interactive, o zaman bağımsız bir stüdyo, oyunu ücretsiz olarak geliştirmeyi teklif etti, sonuçta onları s'ye iten cesur bir hareket
By Nova
Feb 20,2025

Halo: Savaş Evrilmiş Yıldönümü: Büyük Ödenen Riskli Bir Kumar

2011 Halo: Combat Evolved Yıldönümü Yeniden Yapımı, hesaplanan riskte büyüleyici bir vaka çalışmasıdır. O zaman bağımsız bir stüdyo olan Sabre Interactive, oyunu ücretsiz olarak geliştirmeyi teklif etti, sonuçta onları önemli bir başarıya iten cesur bir hareket.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

pozlama için cesur bir teklif

Sabre Interactive CEO'su Matthew Karch'ın ücretsiz şok Microsoft yöneticileri için hizmetlerini sunma kararı. Ancak Karch bunu stratejik bir yatırım olarak gördü. Halo gibi küresel olarak tanınan bir franchise üzerinde çalışmak paha biçilmez maruziyet sağlayacak ve en iyi yetenekleri çekecektir. Bunu stüdyo için "Harvard Diploması" olarak gördü ve gelecekteki fırsatların kapılarını açtı. Sonunda 4 milyon dolarlık bir nominal teklif önerilirken, sözleşmeye bağlı hükümler ilk Xbox 360 sürümünden elde edilen karı etkin bir şekilde reddedmiştir.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Sıfırdan milyonlara

İlk finansal kayıplara rağmen, Sabre'nin Halo: Combat Evolved yıldönümü üzerindeki çalışmaları fark edilmedi. Daha sonra Microsoft tarafından Halo: Master Chief Collection için, Yıldönümü Sürümü'nü Xbox One'a taşımak da dahil olmak üzere işe alındı. Bu kez Karch, telif öldüren hükümlerin sözleşmeden kaldırılmasını müzakere etti. Sonuç? Stüdyo için önemli bir dönüm noktası olan on milyonlarca dolar gelir.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Sabre Interactive'in Yükselişi

Finansal Düşüş, Saber etkileşiminin agresif bir şekilde genişlemesine izin verdi. Uluslararası olarak yeni stüdyolar kurdular ve diğer oyun geliştirme şirketlerini satın aldılar. Witcher 3: Vahşi Av ve Dünya Savaşı Z'nin gelişimi de dahil olmak üzere yüksek profilli projelerde çalıştılar.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Embracer Group tarafından satın alınmanın ve daha sonra Beacon Interactive'e (Karch'a ait olan) satışın ardından Sabre Interactive gelişmeye devam ediyor. Şu anda Warhammer 40.000: Space Marine 2 (Eylül 2024'te piyasaya sürüldü), John Carpenter'ın toksik komandosu ve Jurassic Park: Survival dahil olmak üzere birçok beklenen başlık geliştiriyorlar. Yolculukları, stratejik risk alma potansiyelini ve endüstri içinde güçlü bir üne sahip olmanın uzun vadeli değerini göstermektedir.

En Önemli Haberler

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved