Halo : Combat Evolved Anniversary : 큰 돈을 지불하는 위험한 도박
Halo : Combat Evolved Anniversary의 2011 년 리메이크는 계산 된 위험에 대한 매혹적인 사례 연구입니다. 독립적 인 스튜디오 인 Saber Interactive는 무료로 게임을 무료로 개발할 것을 제안했습니다. 대담한 움직임으로 궁극적으로 큰 성공을 거두었습니다.
노출에 대한 대담한 입찰
Saber Interactive CEO Matthew Karch의 무료 충격적인 Microsoft 경영진을위한 서비스를 제공하기로 한 결정. 그러나 Karch는 그것을 전략적 투자로 보았습니다. Halo와 같은 전 세계적으로 인정받는 프랜차이즈를 사용하면 귀중한 노출을 제공하고 최고의 인재를 유치 할 것입니다. 그는 그것을 스튜디오의 "하버드 디플로마"로 보았고, 미래의 기회에 대한 문을 여는 것입니다. 4 백만 달러의 명목 입찰이 결국 제안되었지만, 계약 조항은 초기 Xbox 360 릴리스로부터 모든 이익을 효과적으로 무효화했습니다.
0에서 수백만까지
초기 재정적 손실에도 불구하고, Halo : Combat Evolved Anniversary에 대한 Saber의 작업은 눈에 띄지 않았습니다. 그 후 Microsoft가 Halo : The Master Chief Collection을 위해 기념일 에디션을 Xbox One으로 포팅하는 것을 포함하여 고용되었습니다. 이번에는 Karch는 계약에서 로열티 사망 조항의 제거를 협상했습니다. 결과? 스튜디오의 중요한 전환점 인 수천만 달러의 수입.
Saber Interactive의 상승
재무 횡재로 인해 Saber Interactive는 적극적으로 확장 할 수있었습니다. 그들은 국제적으로 새로운 스튜디오를 설립하고 다른 게임 개발 회사를 인수했습니다. 그들은 Witcher 3 : Wild Hunt의 Nintendo Switch Port 및 The World War Z의 개발을 포함하여 유명한 프로젝트를 수행했습니다.
Embracer Group의 인수 후 Beacon Interactive (Karch 소유)에 대한 후속 판매에 따라 Saber Interactive는 계속 번성합니다. 그들은 현재 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 출시), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival을 포함하여 몇 가지 예상 타이틀을 개발하고 있습니다. 그들의 여정은 전략적 위험 감수의 잠재력과 업계 내에서 강력한 명성을 쌓는 장기적인 가치를 보여줍니다.