Halo: Combat Evolved Anniversary: การเดิมพันที่มีความเสี่ยงซึ่งจ่ายใหญ่ออกไป
การรีเมคปี 2011 ของ Halo: การต่อสู้ครบรอบการต่อสู้เป็นกรณีศึกษาที่น่าสนใจเกี่ยวกับความเสี่ยงที่คำนวณได้ Saber Interactive จากนั้นเป็นสตูดิโออิสระที่เสนอให้พัฒนาเกมฟรีการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญซึ่งในที่สุดก็ผลักดันให้พวกเขาประสบความสำเร็จอย่างมาก
การเสนอราคาที่กล้าหาญสำหรับการเปิดรับ
Saber Interactive CEO ของ Matthew Karch ที่จะให้บริการของพวกเขาสำหรับผู้บริหาร Microsoft ที่ตกใจฟรี อย่างไรก็ตาม Karch เห็นว่าเป็นการลงทุนเชิงกลยุทธ์ การทำงานกับแฟรนไชส์ที่ได้รับการยอมรับทั่วโลกเช่น Halo จะให้การเปิดเผยที่มีค่าและดึงดูดความสามารถสูงสุด เขามองว่ามันเป็น "ประกาศนียบัตรฮาร์วาร์ด" สำหรับสตูดิโอเปิดประตูสู่โอกาสในอนาคต ในขณะที่มีการเสนอการเสนอราคาเล็กน้อยของ $ 4 ล้านได้รับการเสนอราคาตามสัญญาอย่างมีประสิทธิภาพทำให้ผลกำไรใด ๆ จากการเปิดตัว Xbox 360 เริ่มต้น
จากศูนย์ถึงล้าน
แม้จะมีการสูญเสียทางการเงินครั้งแรกงานของ Saber เกี่ยวกับ Halo: การต่อสู้ที่มีวิวัฒนาการครบรอบปีที่ไม่มีใครสังเกตเห็น ต่อมาพวกเขาได้รับการว่าจ้างจาก Microsoft สำหรับ Halo: The Master Chief Collection รวมถึงการพอร์ตฉบับครบรอบไปยัง Xbox One คราวนี้ KARCH เจรจาการถอนคำสั่งฆ่าค่าลิขสิทธิ์ออกจากสัญญา ผลลัพธ์? รายได้หลายสิบล้านดอลลาร์ซึ่งเป็นจุดเปลี่ยนที่สำคัญสำหรับสตูดิโอ
ทางขึ้นของ Saber Interactive
โชคลาภทางการเงินอนุญาตให้ Saber Interactive ขยายตัวอย่างจริงจัง พวกเขาก่อตั้งสตูดิโอใหม่ในระดับสากลและซื้อ บริษัท พัฒนาเกมอื่น ๆ พวกเขาทำงานในโครงการที่มีชื่อเสียงสูงรวมถึงพอร์ต Nintendo Switch ของ Witcher 3: Wild Hunt และการพัฒนาสงครามโลกครั้งที่ Z
หลังจากการเข้าซื้อกิจการโดย Embracer Group และการขายที่ตามมาให้กับ Beacon Interactive (เป็นเจ้าของโดย KARCH) Saber Interactive ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง ขณะนี้พวกเขากำลังพัฒนาชื่อที่คาดการณ์ไว้หลายรายการรวมถึง Warhammer 40,000: Space Marine 2 (เปิดตัวกันยายน 2024) คอมมานโดพิษของ John Carpenter และ Jurassic Park: Survival การเดินทางของพวกเขาแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของการรับความเสี่ยงเชิงกลยุทธ์และมูลค่าระยะยาวของการสร้างชื่อเสียงที่แข็งแกร่งในอุตสาหกรรม