Halo: Combat Evolved Anniversary: una scommessa rischiosa che ha ripagato Big
Il remake del 2011 di Halo: Combat Evolved Anniversary è un affascinante caso di studio sul rischio calcolato. Sabre Interactive, quindi uno studio indipendente, si offrì di sviluppare il gioco gratuitamente, una mossa audace che alla fine li spinse a un successo significativo.
Un'offerta audace per l'esposizione
La decisione del CEO di Sabre Interactive Matthew Karch di offrire i propri servizi per i dirigenti di Microsoft scioccato gratuitamente. Tuttavia, Karch lo ha visto come un investimento strategico. Lavorare su un franchising riconosciuto a livello globale come Halo fornirebbe un'esposizione inestimabile e attirerebbe i migliori talenti. Lo considerava un "diploma di Harvard" per lo studio, aprendo le porte alle opportunità future. Mentre è stata infine proposta un'offerta nominale di $ 4 milioni, le clausole contrattuali hanno effettivamente negato qualsiasi profitto dalla versione iniziale di Xbox 360.
da zero a milioni
Nonostante la perdita finanziaria iniziale, il lavoro di Sabre su Halo: il combattimento evoluto non è passato inosservato. Sono stati successivamente assunti da Microsoft per Halo: The Master Chief Collection, tra cui il porting dell'edizione di anniversario su Xbox One. Questa volta, Karch ha negoziato la rimozione delle clausole che uccidono le royalty dal contratto. Il risultato? Decine di milioni di dollari di entrate, una svolta significativa per lo studio.
Ascent di Sabre Interactive
La manna finanziaria ha permesso a Sabre di espandersi in modo aggressivo. Hanno istituito nuovi studi a livello internazionale e hanno acquisito altre società di sviluppo dei giochi. Hanno lavorato a progetti di alto profilo, tra cui la porta Nintendo Switch di Witcher 3: Wild Hunt e lo sviluppo della guerra mondiale Z.
Dopo l'acquisizione da parte di Embracer Group e la successiva vendita a Beacon Interactive (di proprietà di Karch), Sabre Interactive continua a prosperare. Stanno attualmente sviluppando diversi titoli previsti, tra cui Warhammer 40.000: Space Marine 2 (rilasciato settembre 2024), Commando tossico di John Carpenter e Jurassic Park: Survival. Il loro viaggio dimostra il potenziale di assunzione di rischi strategici e il valore a lungo termine della costruzione di una forte reputazione nel settore.