Halo: labanan ang nagbago Anibersaryo: isang peligrosong sugal na nagbabayad ng malaki
Ang muling paggawa ng Halo: Combat Evolved Annibersaryo ay isang kamangha -manghang pag -aaral ng kaso sa kinakalkula na peligro. Ang Saber Interactive, pagkatapos ay isang independiyenteng studio, na inaalok upang mabuo ang laro nang libre, isang matapang na paglipat na sa huli ay nagtulak sa kanila sa makabuluhang tagumpay.
Isang naka -bold na bid para sa pagkakalantad
Ang desisyon ng Saber Interactive CEO na si Matthew Karch na mag -alok ng kanilang mga serbisyo para sa libreng nagulat na mga executive ng Microsoft. Gayunpaman, nakita ito ni Karch bilang isang madiskarteng pamumuhunan. Ang pagtatrabaho sa isang pandaigdigang kinikilalang prangkisa tulad ng Halo ay magbibigay ng napakahalagang pagkakalantad at maakit ang nangungunang talento. Tiningnan niya ito bilang isang "Harvard Diploma" para sa studio, pagbubukas ng mga pintuan sa mga pagkakataon sa hinaharap. Habang ang isang nominal na bid na $ 4 milyon ay kalaunan ay iminungkahi, ang mga sugnay na kontraktwal ay epektibong napabayaan ang anumang kita mula sa paunang paglabas ng Xbox 360.
Mula sa zero hanggang milyon -milyong
Sa kabila ng paunang pagkawala ng pananalapi, ang gawain ni Saber sa Halo: ang labanan na nagbago ng anibersaryo ay hindi napansin. Kasunod nila ay inupahan ng Microsoft para sa Halo: Ang Master Chief Collection, kasama ang Porting the Anniversary Edition sa Xbox One. Sa oras na ito, napagkasunduan ni Karch ang pag-alis ng mga sugnay na pagpatay sa royalty mula sa kontrata. Ang resulta? Libu -sampung milyong dolyar ang kita, isang makabuluhang punto ng pag -on para sa studio.
ASCENT ni Saber Interactive
Pinayagan ng pinansiyal na windfall si Saber na interactive upang agresibo na mapalawak. Nagtatag sila ng mga bagong studio sa buong mundo at nakuha ang iba pang mga kumpanya ng pag -unlad ng laro. Nagtrabaho sila sa mga proyekto na may mataas na profile, kabilang ang Nintendo Switch port ng The Witcher 3: Wild Hunt at ang Pag-unlad ng World War Z.
Kasunod ng pagkuha ng Group Group at kasunod na pagbebenta sa Beacon Interactive (pag -aari ng Karch), ang Saber Interactive ay patuloy na umunlad. Kasalukuyan silang bumubuo ng maraming inaasahang pamagat, kabilang ang Warhammer 40,000: Space Marine 2 (pinakawalan Setyembre 2024), Toxic Commando ni John Carpenter, at Jurassic Park: Kaligtasan. Ang kanilang paglalakbay ay nagpapakita ng potensyal ng estratehikong pagkuha ng peligro at ang pangmatagalang halaga ng pagbuo ng isang malakas na reputasyon sa loob ng industriya.