Ev > Haberler > Dragon Age: Veilguard “Ne Olmak İstediğini Gerçekten Biliyor” BG3 Yöneticisini Övüyor
Larian Studios Yayın Direktörü "Dragon Age: Veiled Keeper"ı Övdü
Larian Studios yayın direktörü Michael Douse yakın zamanda Dragon Age: Veiled Keeper'ı övdü. Bu makale onun en son aksiyon RPG'si hakkındaki düşüncelerini ayrıntılarıyla anlatıyor.
Larian Studios Yayın Direktörü Dragon Age: Veiled Keeper'ı Övdü
Baldur's Gate 3'ün yönetmeni "Gerçekten ne olmak istediğini bilen ilk Dragon Age oyunu gibi geliyor" diyor
Twitter'da (X) @Cromwelp yazan ve Baldur's Gate 3 geliştiricisi Larian Studios'un yayın direktörü Michael Douse, BioWare'in son RPG'si Dragon Age: Veiled Wardens'tan övgüyle bahsetti. Douse, oyun hakkındaki düşüncelerini Twitter'da paylaştı ve oyunu "tamamen gizli" olarak oynadığını itiraf etti; buna şaka olarak, ofisinde bir sırt çantasıyla oynamak da dahildi.
Douse'a göre Veil Keeper, "ne olmak istediğini gerçekten bilen" bir oyun gibi hissettiriyor; bu, serinin bazı geçmiş girişleriyle karşılaştırıldığında canlandırıcı bir odak noktasıdır ve bu başlıklar bazen hikaye anlatımını dengelemede zorlanır. ve oyun. Douse, oyunu "uzun ve ağır dokuz sezonluk bir TV dizisi" yerine "iyi yapılmış, karakter odaklı, aşırıya kaçmaya değer bir Netflix dizisi" ile bile karşılaştırdı.
Douse ayrıca oyunun "Xenoblade Chronicles ile Hogwarts Legacy'nin karışımı" olarak tanımladığı ve "süper dahi" olarak adlandırdığı bir kombinasyon olan dövüş sistemine de övgüde bulundu. Bu yeni yön, Veiled Keep'i, önceki Dragon Age Slow oyunlarının daha karmaşık stili yerine, oyuncuların hızlı ve hazırlıklı saldırıları güçlü bir etki için bir araya getirebileceği Bioware'in Mass Effect serisinin stiline yaklaştırıyor gibi görünüyor.
Douse, oyunun "iyi bir itici güce ve ileri ivmeye sahip olduğunu" ve "ne zaman büyük bir anlatı anına ihtiyaç duyduğunu ve ne zaman sınıfınızla oynamanıza ve onun daha güçlü unsurlarından bazılarından yararlanmanıza izin vereceğini" bildiğini söyleyerek Veilkeeper'ın temposunu övdü - belki de öncüllerinin daha geleneksel RPG köklerinden düşünceli bir değişiklik. Oyuna olan övgüsü, BioWare'in sektördeki varlığını sürdürmesine kadar uzanıyor ve "aptal kurumsal açgözlülük" döneminde BioWare'in varlığının hayati olmaya devam ettiğini söylüyor.
Fakat Douse, en ilgi çekici hususun Peçeli Bekçiler'in yeni kimliği olduğuna dikkat çekiyor. Bunu "gerçekten ne olmak istediğini bilen ilk Dragon Age oyunu" olarak selamladı. Bu, net bir yönlendirmeden yoksun olarak görülen geçmiş Dragon Age oyunlarına yönelik incelikli bir araştırma olarak görülse de Douse, duruşunu şöyle açıkladı: "Ben her zaman Dragon Age: Origins'in hayranı olacağım ve bu oyun öyle değil "DA:O"nun nostaljik cazibesini uyandırmayabilir ama Veil Keeper, Douse'un derin saygı duyduğu benzersiz bir vizyonu benimsiyor gibi görünüyor. "Tek kelimeyle çok eğlenceli!" dedi Douse.
Dragon Age: Veiled Keep'te Kale karakter özelleştirmesi "gerçek oyuncu özerkliğine" olanak tanır
BioWare, Dragon Age: Veiled Keeper ile son derece kişiselleştirilmiş özelliklere sahip özel bir kahraman olan Rook aracılığıyla oyuncular için derinlemesine sürükleyici bir karakter deneyimi yaratmayı hedefledi. Xbox Wire'ın yakın tarihli bir makalesine göre oyuncular, Veiled Keeper'ı Kalelerinin arka planı, yetenekleri ve hizalaması üzerinde etkileyici derecede yaratıcı kontrolle deneyimleyebilecekler. Rook olarak oyuncular, Thedas'ı tehdit eden iki kadim elf tanrısıyla savaşmak için bir takım oluşturmakla görevlendirilir.
Veiled Keeper'da karakter oluşturma, arka plandan dövüş uzmanlığına kadar her seçimin oyuncunun rol yapma vizyonuyla örtüşmesini sağlayacak şekilde tasarlanmış gibi görünüyor. Örneğin oyuncular, Mage, Rogue ve Warrior gibi sınıflar arasından seçim yapabilir; bunların her biri, oyuncuların yakın mesafeden temel büyüyü kullanmalarına olanak tanıyan Mage's Spellblade gibi benzersiz uzmanlıklara sahiptir. Seçenekler bazen oyuncuların karakterlerinin yolculuğunu yansıtacak şekilde odaları kişiselleştirebilecekleri Rook'un evi Deniz Feneri'ne kadar uzanıyor.
Bir geliştirici Xbox Wire'a "Bunu yaptığınızda, Rook oyundaki olaylardan önceki geçmişi hatırlayacaktır" dedi. "Bu, neden yüzünde bir dövme olduğu gibi tesadüfi olduğunu düşündüğüm seçimlere kadar Kalemi daha iyi tanımlamamı sağladı. Sonuç, gerçekten bana aitmiş gibi hissettiren bir karakter."
Karakter ayrıntılarına gösterilen bu dikkat muhtemelen Michael Douse'un övgüye değer bulduğu bir şeydir, özellikle de oyun oyuncuya gerçek ve önemli gelen seçimlere odaklandığı için. Veil Keeper'ın 31 Ekim'de piyasaya sürülmesiyle BioWare, oyuncuların Michael Douse'un bakış açısını paylaşabilmelerini umuyor.
Dragon Age: Veiled Keeper incelememizde, oyunun sonunda "aksiyon RPG türü için daha hızlı bir tempoya" kavuştuğunu ve oynanışının "eski oyuna göre daha akıcı ve daha ilgi çekici" olduğunu belirtmiştik. Dragon Age: Veiled Keeper hakkındaki düşüncelerimiz ve oyuna neden 90 verdiğimiz hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki makaleye göz atın!