บ้าน > ข่าว > Dragon Age: The Veilguard “รู้อย่างแท้จริงว่าตัวเองต้องการอะไร” ยกย่อง BG3 Exec

Dragon Age: The Veilguard “รู้อย่างแท้จริงว่าตัวเองต้องการอะไร” ยกย่อง BG3 Exec

ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ Larian Studios ยกย่อง Dragon Age: Veiled Keeper Michael Douse ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ของ Larian Studios กล่าวยกย่อง Dragon Age: Veiled Keeper บทความนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับความคิดของเขาเกี่ยวกับเกมแอ็คชั่น RPG ล่าสุด ผู้บริหารสำนักพิมพ์ Larian Studios ยกย่อง Dragon Age: Veiled Keeper “มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกม Dragon Age เกมแรกที่รู้ดีว่าต้องการเป็นอะไร” ผู้กำกับ Baldur's Gate 3 กล่าว Michael Douse ซึ่งเดินทางโดย @Cromwelp บน Twitter (X) และเป็นผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ของ Larian Studios ผู้พัฒนา Baldur's Gate 3 ได้ให้คำวิจารณ์เกี่ยวกับเกม RPG ล่าสุดของ BioWare อย่าง Dragon Age: Veiled Wardens
By Ava
Jan 09,2025

ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ Larian Studios ยกย่อง "Dragon Age: Veiled Keeper"

Michael Douse ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ของ Larian Studios ยกย่อง Dragon Age: Veiled Keeper เมื่อเร็วๆ นี้ บทความนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับความคิดของเขาเกี่ยวกับเกมแอ็คชั่น RPG ล่าสุด <> <>

ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ Larian Studios ยกย่อง Dragon Age: Veiled Keeper 龙腾世纪:面纱守卫获得 Larian Studios 出版主管的高度评价

"มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกม Dragon Age เกมแรกที่รู้จริงๆ ว่าตัวเองต้องการอะไร" ผู้กำกับ Baldur's Gate 3 กล่าว

Michael Douse ซึ่งเดินทางโดย @Cromwelp บน Twitter (X) และเป็นผู้อำนวยการฝ่ายเผยแพร่ของ Larian Studios ผู้พัฒนา Baldur's Gate 3 กล่าวถึงเกม RPG ล่าสุดของ BioWare อย่าง Dragon Age: Veiled Wardens Douse แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับเกมนี้บน Twitter โดยยอมรับว่าเขาเล่นเกมนี้ "อย่างลับๆ" ซึ่งเขาพูดติดตลกรวมถึงการเล่นในสำนักงานของเขาพร้อมกับกระเป๋าเป้ด้วย <> จากข้อมูลของ Douse Veil Keeper ให้ความรู้สึกเหมือนเกมที่ "รู้จริงๆ ว่าตัวเองต้องการอะไร" ซึ่งเป็นจุดเน้นที่แปลกใหม่เมื่อเทียบกับผลงานที่ผ่านมาของซีรีส์บางเรื่อง ซึ่งบางครั้งเป็นชื่อของ 'บางครั้งต้องดิ้นรนเพื่อสร้างสมดุลในการเล่าเรื่อง และการเล่นเกม Douse ยังเปรียบเทียบเกมนี้กับ "ซีรีส์ Netflix ที่สร้างมาอย่างดี มีตัวละครเป็นตัวขับเคลื่อน และคุ้มค่าแก่การดื่มสุรา" มากกว่า "ซีรีส์ทีวีเก้าซีซั่นที่ยาวและหนักหน่วง" <> Douse ยังยกย่องระบบการต่อสู้ของเกม ซึ่งเขาอธิบายว่าเป็น "ลูกผสมระหว่าง Xenoblade Chronicles และ Hogwarts Legacy" ซึ่งเป็นการผสมผสานที่เขาเรียกว่า "อัจฉริยะขั้นสุดยอด" แนวทางใหม่นี้ดูเหมือนจะทำให้ Veiled Keep ใกล้เคียงกับสไตล์ของซีรีส์ Mass Effect ของ Bioware มากขึ้น ซึ่งผู้เล่นสามารถเชื่อมโยงการโจมตีที่รวดเร็วและเตรียมพร้อมเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ที่ทรงพลัง แทนที่จะเป็นรูปแบบที่ซับซ้อนมากขึ้นของเกม Dragon Age รุ่นก่อน ๆ <> <>

Douse ชื่นชมจังหวะของ Veilkeeper โดยกล่าวว่าเกมนี้ "มีแรงผลักดันและโมเมนตัมการส่งต่อที่ดี" และรู้ว่า "เมื่อใดที่ต้องการช่วงเวลาการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่ และเมื่อใดที่ควรให้คุณเล่นกับชั้นเรียนของคุณและใช้ประโยชน์จากองค์ประกอบบางอย่างที่ทรงพลังกว่าของมัน" – บางทีอาจเป็นการเปลี่ยนแปลงอย่างรอบคอบจากรากเหง้า RPG แบบดั้งเดิมของรุ่นก่อน คำชมเชยของเขาสำหรับเกมนี้ยังขยายไปถึงการมีอยู่ของ BioWare ในอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่อง โดยกล่าวว่าในช่วงเวลาแห่ง "ความโลภขององค์กรที่โง่เขลา" การดำรงอยู่ของ BioWare ยังคงมีความสำคัญ <>

แต่ดูสชี้ให้เห็นว่าแง่มุมที่น่าสนใจที่สุดคืออัตลักษณ์ใหม่ของเหล่าผู้เฝ้าหน้ากาก เขายกย่องมันเป็น "เกม Dragon Age เกมแรกที่รู้ดีว่ามันต้องการอะไร" แม้ว่าสิ่งนี้อาจถูกมองเป็นการเจาะลึกเกม Dragon Age ในอดีตที่ถูกมองว่าขาดทิศทางที่ชัดเจน Douse ชี้แจงจุดยืนของเขา: "ฉันจะเป็นแฟนเกม Dragon Age: Origins ตลอดไป และเกมนี้เกมไม่เป็นเช่นนั้น อาจจะไม่ทำให้เกิดเสน่ห์ชวนคิดถึงของ "DA:O" แต่ดูเหมือนว่า Veil Keeper จะเปิดรับวิสัยทัศน์อันเป็นเอกลักษณ์ ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ Douse เคารพอย่างลึกซึ้ง “พูดได้คำเดียวว่ามันสนุก!” Douse กล่าว -

การปรับแต่งตัวละครโกงใน Dragon Age: Veiled Keep อนุญาตให้มี "ความเป็นอิสระของผู้เล่นที่แท้จริง" -

ด้วย Dragon Age: Veiled Keeper นั้น BioWare มีเป้าหมายเพื่อสร้างประสบการณ์ตัวละครที่ดื่มด่ำอย่างล้ำลึกสำหรับผู้เล่นผ่าน Rook ซึ่งเป็นตัวเอกที่กำหนดเองซึ่งมีลักษณะเฉพาะตัวสูง ตามบทความล่าสุดจาก Xbox Wire ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์ Veiled Keeper ด้วยการควบคุมเบื้องหลัง ความสามารถ และการวางแนวของ Rook อย่างสร้างสรรค์ที่น่าประทับใจ ในฐานะ Rook ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้รวบรวมทีมเพื่อต่อสู้กับเทพเจ้าเอลฟ์โบราณสองตัวที่คุกคาม Thedas -

การสร้างตัวละครใน Veiled Keeper ดูเหมือนได้รับการออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่าทุกตัวเลือก ตั้งแต่เรื่องราวเบื้องหลังไปจนถึงความเชี่ยวชาญด้านการต่อสู้ จะสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ในการเล่นตามบทบาทของผู้เล่น ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถเลือกคลาสต่างๆ เช่น Mage, Rogue และ Warrior ซึ่งแต่ละคลาสจะมีความเชี่ยวชาญพิเศษเฉพาะตัว เช่น Mage's Spellblade ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้เวทย์มนตร์ธาตุในระยะใกล้ได้ ตัวเลือกบางครั้งอาจขยายไปถึงบ้านของ Rook ซึ่งก็คือประภาคาร ซึ่งผู้เล่นสามารถปรับแต่งห้องให้สะท้อนการเดินทางของตัวละครได้ - 龙腾世纪:面纱守卫获得 Larian Studios 出版主管的高度评价 "เมื่อคุณทำเช่นนี้ Rook จะเรียกคืนประวัติศาสตร์ก่อนเหตุการณ์ในเกม" ผู้พัฒนาบอกกับ Xbox Wire "สิ่งนี้ทำให้ฉันสามารถกำหนด Rook ของฉันได้ดีขึ้น แม้กระทั่งตัวเลือกที่ฉันคิดว่าเป็นเรื่องบังเอิญ เช่น ทำไมเขาถึงมีรอยสักบนใบหน้า ผลลัพธ์ที่ได้คือตัวละครที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นของฉันอย่างแท้จริง"

-

ความใส่ใจในรายละเอียดของตัวละครนี้อาจเป็นสิ่งที่ Michael Douse พบว่าน่ายกย่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมมุ่งเน้นไปที่ตัวเลือกที่ให้ความรู้สึกสมจริงและสำคัญสำหรับผู้เล่น เนื่องจาก Veil Keeper มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 31 ตุลาคม BioWare หวังว่าผู้เล่นจะสามารถแบ่งปันมุมมองของ Michael Douse ได้ -

ในการรีวิว Dragon Age: Veiled Keeper เราได้กล่าวถึงว่าในที่สุดเกมก็ได้นำ "ประเภทเกมแอคชั่น

" ที่ "ก้าวเร็วขึ้น" และรูปแบบการเล่น "นุ่มนวลและน่าดึงดูดกว่าเกมเก่า" หากต้องการทราบความคิดเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Dragon Age: Veiled Keeper และสาเหตุที่เราให้คะแนนเกม 90 โปรดดูบทความด้านล่าง! -

ข่าวเด่น

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved