Rumah > Berita > Zaman Naga: Pengawal Kerudung “Benar-benar Tahu Apa yang Diingininya” Memuji BG3 Exec
Pengarah Penerbitan Larian Studios Memuji "Zaman Naga: Penjaga Bertudung"
Pengarah penerbitan Larian Studios Michael Douse baru-baru ini memuji Dragon Age: Veiled Keeper. Artikel ini memperincikan pemikirannya tentang RPG aksi terbaru.
Pengarah Penerbitan Larian Studios Memuji Zaman Naga: Penjaga Bertudung
"Rasanya seperti permainan Dragon Age pertama yang benar-benar tahu apa yang ia mahu menjadi," kata pengarah Baldur's Gate 3
Michael Douse, yang melalui @Cromwelp di Twitter (X) dan merupakan pengarah penerbitan pemaju Baldur's Gate 3 Larian Studios, memuji RPG terbaru BioWare, Dragon Age: Veiled Wardens. Douse berkongsi pendapatnya tentang permainan itu di Twitter, mengakui bahawa dia telah bermain "secara rahsia" — yang, dia berseloroh, termasuk bermain di pejabatnya dengan beg galas.
Menurut Douse, Veil Keeper berasa seperti permainan yang "benar-benar tahu apa yang diingini," yang merupakan tumpuan yang menyegarkan berbanding beberapa entri masa lalu siri itu, yang mana tajuknya kadangkala sukar untuk mengimbangi penceritaan dan permainan. Douse malah membandingkan permainan itu dengan "siri Netflix yang dibuat dengan baik, didorong oleh watak, dan layak untuk pesta" dan bukannya "siri TV sembilan musim yang panjang dan berat."
Douse juga memuji sistem pertempuran permainan itu, yang disifatkannya sebagai "persilangan antara Xenoblade Chronicles dan Hogwarts Legacy," gabungan yang dipanggilnya "super genius." Arah baharu ini nampaknya mendekatkan Veiled Keep kepada gaya siri Mass Effect Bioware, di mana pemain boleh merangkaikan serangan yang pantas dan bersedia untuk memberi kesan yang kuat, berbanding gaya yang lebih kompleks daripada gaya taktikal Slow Age.
Douse memuji langkah Veilkeeper dengan mengatakan permainan itu "mempunyai pendorongan yang baik dan momentum ke hadapan" dan mengetahui "bila ia memerlukan detik naratif yang besar dan bila untuk membenarkan anda bermain dengan kelas anda dan memanfaatkan beberapa elemen yang lebih berkuasa" – mungkin perubahan yang bijak daripada akar RPG yang lebih tradisional dari pendahulunya. Pujiannya untuk permainan itu bahkan meluas kepada kehadiran BioWare yang berterusan dalam industri, dengan mengatakan bahawa dalam masa "ketamakan korporat yang bodoh," kewujudan BioWare kekal penting.
Tetapi Douse menegaskan bahawa aspek yang paling menarik ialah identiti baharu Penyimpan Bertudung. Dia memujinya sebagai "permainan Zaman Naga pertama yang benar-benar tahu apa yang ia mahu menjadi." Walaupun ini boleh dilihat sebagai penggalian halus pada tajuk Zaman Naga lampau yang dilihat sebagai tidak mempunyai hala tuju yang jelas, Douse menjelaskan pendiriannya: "Saya akan sentiasa menjadi peminat Dragon Age: Origins, dan yang ini Permainannya tidak seperti itu. . Ia mungkin tidak membangkitkan daya tarikan nostalgia "DA:O", tetapi Veil Keeper nampaknya menerima penglihatan yang unik, kualiti yang sangat dihormati oleh Douse. "Dalam satu perkataan, ia menyeronokkan!"
Penyesuaian watak Rook dalam Dragon Age: Veiled Keep membenarkan "autonomi pemain sebenar"
Dengan Dragon Age: Veiled Keeper, BioWare bertujuan untuk mencipta pengalaman watak yang sangat mengasyikkan untuk pemain melalui Rook, protagonis tersuai dengan ciri yang sangat diperibadikan. Menurut artikel terbaru dari Xbox Wire, pemain akan dapat mengalami Veiled Keeper dengan tahap kawalan kreatif yang mengagumkan terhadap latar belakang, kebolehan dan penjajaran Rook mereka. Sebagai Rook, pemain ditugaskan untuk mengumpulkan pasukan untuk melawan dua tuhan bunian purba yang mengancam Thedas.
Penciptaan watak dalam Veiled Keeper nampaknya direka untuk memastikan setiap pilihan, daripada latar belakang hingga pengkhususan memerangi, bergema dengan visi main peranan pemain. Sebagai contoh, pemain boleh memilih daripada kelas termasuk Mage, Rogue, dan Warrior - masing-masing dengan pengkhususan unik, seperti Spellblade Mage, yang membolehkan pemain menggunakan sihir unsur pada jarak dekat. Pilihan itu kadangkala meluas ke rumah Rook, Rumah Api, di mana pemain boleh memperibadikan bilik untuk mencerminkan perjalanan watak mereka.
"Apabila anda melakukan ini, Rook akan mengingati sejarah sebelum peristiwa permainan," kata seorang pembangun kepada Xbox Wire. "Ini membolehkan saya mentakrifkan Rook saya dengan lebih baik—walaupun pada pilihan yang saya fikir tidak disengajakan, seperti mengapa dia mempunyai tatu di wajahnya. Hasilnya ialah watak yang benar-benar terasa seperti saya sendiri."
Perhatian kepada perincian watak ini mungkin adalah sesuatu yang menurut Michael Douse patut dipuji, terutamanya kerana permainan ini memfokuskan pada pilihan yang dirasakan nyata dan penting kepada pemain. Dengan Veil Keeper ditetapkan untuk dikeluarkan pada 31 Oktober, BioWare akan berharap pemain dapat berkongsi perspektif Michael Douse.
Dalam ulasan kami tentang Dragon Age: Veiled Keeper, kami menyebut bahawa permainan itu akhirnya menggunakan "genre aksi RPG yang lebih pantas" dan permainannya adalah "lebih lancar dan lebih menarik daripada permainan yang lebih lama ". Untuk lebih banyak pemikiran kami tentang Dragon Age: Veiled Keeper dan sebab kami memberikan permainan 90, lihat artikel di bawah!