Издательский директор Larian Studios хвалит «Dragon Age: Veiled Keeper»
Директор издательства Larian Studios Майкл Даус недавно похвалил Dragon Age: Veiled Keeper. В этой статье подробно описаны его мысли о последней ролевой игре.
Издательский директор Larian Studios хвалит Dragon Age: Veiled Keeper
«Это похоже на первую игру Dragon Age, которая действительно знала, какой она хочет быть», — говорит директор Baldur's Gate 3
Майкл Даус, известный под ником @Cromwelp в Твиттере (X) и директор по издательству разработчика Baldur's Gate 3 Larian Studios, высоко оценил последнюю ролевую игру BioWare, Dragon Age: Veiled Wardens. Даус поделился своими мыслями об игре в Твиттере, признав, что играл в нее «в полной тайне», в том числе, пошутил, в том числе играл в своем офисе с рюкзаком.
По словам Дауса, Veil Keeper ощущается как игра, которая «действительно знала, какой она хочет быть», что является освежающим акцентом по сравнению с некоторыми прошлыми играми серии, в названиях которых иногда сложно сбалансировать повествование. и игровой процесс. Даус даже сравнил игру с «хорошо сделанным, насыщенным персонажами и достойным запоя сериалом Netflix», а не с «длинным и тяжелым телесериалом из девяти сезонов».
Даус также похвалил боевую систему игры, которую он описал как «помесь Xenoblade Chronicles и Hogwarts Legacy», комбинацию, которую он назвал «супергениальной». Это новое направление, похоже, приближает Veiled Keep к стилю серии Mass Effect от Bioware, где игроки могут объединять быстрые и подготовленные атаки для достижения мощного эффекта, а не к более сложному стилю более ранних тактических игр Dragon Age.
Даус похвалил темп Veilkeeper, заявив, что игра «обладает хорошей динамикой и импульсом вперед» и знает, «когда ей нужен важный повествовательный момент, а когда можно позволить вам поиграть со своим классом и воспользоваться некоторыми из ее более мощных элементов» – возможно, это продуманное изменение по сравнению с более традиционными ролевыми корнями своих предшественников. Его похвала игре распространяется даже на продолжающееся присутствие BioWare в индустрии, говоря, что во времена «глупой корпоративной жадности» существование BioWare остается жизненно важным.
Но Даус отмечает, что самым интригующим аспектом является новая личность Скрытых Хранителей. Он назвал ее «первой игрой Dragon Age, которая действительно знала, какой она хочет быть». Хотя это можно рассматривать как тонкий намек на прошлые игры Dragon Age, которым не хватало четкого направления, Даус разъяснил свою позицию: «Я всегда буду поклонником Dragon Age: Origins, и эта игра не такая. Возможно, он не вызывает ностальгического очарования «DA:O», но Veil Keeper, кажется, обладает уникальным видением, качеством, которое Даус глубоко уважает. «Одним словом, это весело!» — сказал Даус.
Кастомизация персонажа Ладьи в Dragon Age: Veiled Keep обеспечивает «истинную автономию игрока»
Создавая Dragon Age: Veiled Keeper, BioWare стремилась создать для игроков глубоко захватывающий игровой процесс с помощью Rook, специального главного героя с очень персонализированными чертами. Согласно недавней статье Xbox Wire, игроки смогут испытать Veiled Keeper с впечатляющей степенью творческого контроля над прошлым, способностями и мировоззрением своей ладьи. В роли Рука игрокам предстоит собрать команду для борьбы с двумя древними эльфийскими богами, угрожающими Тедасу.
Создание персонажей в Veiled Keeper, кажется, создано для того, чтобы каждый выбор, от предыстории до боевой специализации, соответствовал видению ролевой игры игрока. Например, игроки могут выбирать из таких классов, как Маг, Разбойник и Воин, каждый из которых имеет уникальную специализацию, например, Магический клинок мага, который позволяет игрокам владеть магией стихий на близком расстоянии. Выбор иногда даже распространяется на дом Рука, Маяк, где игроки могут персонализировать комнаты, отражающие путешествие их персонажа.
«Когда вы это сделаете, Рук вспомнит историю до событий игры», — рассказал Xbox Wire разработчик. «Это позволило мне лучше определить мою Ладью — вплоть до выбора, который я считал случайным, например, почему у него татуировка на лице. В результате получился персонаж, который действительно кажется моим собственным».
Такое внимание к деталям персонажей, вероятно, Майкл Даус считает похвальным, особенно учитывая, что игра фокусируется на выборе, который кажется игроку реальным и важным. Поскольку Veil Keeper выйдет 31 октября, BioWare надеется, что игроки смогут разделить точку зрения Майкла Дауса.
В нашем обзоре Dragon Age: Veiled Keeper мы упомянули, что игра, наконец, приняла «более быстрый темп для жанра экшн RPG» и что ее игровой процесс стал «более плавным и увлекательным, чем в старой игре». Чтобы узнать больше о Dragon Age: Veiled Keeper и о том, почему мы поставили игре 90 баллов, прочтите статью ниже!