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Dragon Age: The Veilguard “Verdadeiramente sabe o que quer ser” elogia BG3 Exec

Diretor de publicação da Larian Studios elogia Dragon Age: Veiled Keeper O diretor editorial da Larian Studios, Michael Douse, elogiou recentemente Dragon Age: Veiled Keeper. Este artigo detalha seus pensamentos sobre o mais recente RPG de ação. Executivo da publicação Larian Studios elogia Dragon Age: Veiled Keeper “Parece o primeiro jogo Dragon Age que realmente sabia o que queria ser”, diz o diretor de Baldur’s Gate 3 Michael Douse, que atende por @Cromwelp no Twitter (X) e é o diretor de publicação da Larian Studios, desenvolvedora de Baldur’s Gate 3, fez sua análise do mais recente RPG da BioWare, Dragon Age: Veiled Wardens.
By Ava
Jan 09,2025

Diretor de publicação do Larian Studios elogia "Dragon Age: Veiled Keeper"

O diretor editorial da Larian Studios, Michael Douse, elogiou recentemente Dragon Age: Veiled Keeper. Este artigo detalha seus pensamentos sobre o mais recente RPG de ação.

龙腾世纪:面纱守卫获得 Larian Studios 出版主管的高度评价

Diretor de publicação da Larian Studios elogia Dragon Age: Veiled Keeper

"Parece o primeiro jogo Dragon Age que realmente sabia o que queria ser", diz o diretor de Baldur's Gate 3

Michael Douse, que atende por @Cromwelp no Twitter (X) e é o diretor de publicação da Larian Studios, desenvolvedora de Baldur's Gate 3, elogiou o mais recente RPG da BioWare, Dragon Age: Veiled Wardens. Douse compartilhou suas idéias sobre o jogo no Twitter, admitindo que o joga “em completo segredo” – o que, ele brincou, incluía jogar em seu escritório com uma mochila.

De acordo com Douse, Veil Keeper parece um jogo que “realmente sabia o que queria ser”, o que é um foco revigorante em comparação com algumas das entradas anteriores da série, cujos títulos às vezes lutam para equilibrar a narrativa e jogabilidade. Douse até comparou o jogo a uma "série Netflix bem feita, voltada para os personagens e digna de farra", em vez de "uma longa e pesada série de TV de nove temporadas".

Douse também elogiou o sistema de combate do jogo, que ele descreveu como “um cruzamento entre Xenoblade Chronicles e Hogwarts Legacy”, uma combinação que ele chamou de “supergênio”. Esta nova direção parece aproximar Veiled Keep do estilo da série Mass Effect da Bioware, onde os jogadores podem encadear ataques rápidos e preparados para obter efeitos poderosos, em vez do estilo mais complexo dos jogos táticos anteriores de Dragon Age.

龙腾世纪:面纱守卫获得 Larian Studios 出版主管的高度评价

Douse elogiou o ritmo de Veilkeeper, dizendo que o jogo “tem boa propulsão e impulso para frente” e sabe “quando precisa de um grande momento narrativo e quando permitir que você jogue com sua classe e aproveite alguns de seus elementos mais poderosos” – talvez uma mudança cuidadosa em relação às raízes mais tradicionais do RPG de seus antecessores. Seus elogios ao jogo se estendem até mesmo à presença contínua da BioWare na indústria, dizendo que em uma época de “estúpida ganância corporativa”, a existência da BioWare continua vital.

Mas Douse ressalta que o aspecto mais intrigante é a nova identidade dos Veiled Keepers. Ele o saudou como "o primeiro jogo Dragon Age que realmente sabia o que queria ser". Embora isso possa ser visto como uma escavação sutil em títulos anteriores de Dragon Age que eram vistos como sem uma direção clara, Douse esclareceu sua posição: “Sempre serei um fã de Dragon Age: Origins, e este jogo não é assim. Pode não evocar o charme nostálgico de “DA:O”, mas Veil Keeper parece abraçar uma visão única, uma qualidade que Douse respeita profundamente. “Em uma palavra, é divertido!”, disse Douse.

A personalização do personagem Rook em Dragon Age: Veiled Keep permite "verdadeira autonomia do jogador"

龙腾世纪:面纱守卫获得 Larian Studios 出版主管的高度评价

Com Dragon Age: Veiled Keeper, a BioWare teve como objetivo criar uma experiência de personagem profundamente envolvente para os jogadores através de Rook, um protagonista personalizado com características altamente personalizadas. De acordo com um artigo recente do Xbox Wire, os jogadores poderão experimentar o Veiled Keeper com um grau impressionante de controle criativo sobre o histórico, habilidades e alinhamento de sua Torre. Como Rook, os jogadores têm a tarefa de montar uma equipe para lutar contra dois antigos deuses élficos que ameaçam Thedas.

A criação de personagens em Veiled Keeper parece projetada para garantir que cada escolha, desde a história de fundo até a especialização em combate, ressoe com a visão de RPG do jogador. Por exemplo, os jogadores podem escolher entre classes incluindo Mago, Ladino e Guerreiro – cada uma com especializações únicas, como a Lâmina Mágica do Mago, que permite aos jogadores usar magia elemental de perto. As escolhas às vezes se estendem até a casa de Rook, o Farol, onde os jogadores podem personalizar quartos para refletir a jornada de seu personagem.

“Quando você fizer isso, Rook irá relembrar a história antes dos eventos do jogo”, disse um desenvolvedor ao Xbox Wire. "Isso me permitiu definir melhor minha Torre - até mesmo em escolhas que considerei acidentais, como por que ele tem uma tatuagem no rosto. O resultado é um personagem que realmente parece meu."

龙腾世纪:面纱守卫获得 Larian Studios 出版主管的高度评价

Essa atenção aos detalhes do personagem é provavelmente algo que Michael Douse considera louvável, especialmente porque o jogo se concentra em escolhas que parecem reais e importantes para o jogador. Com Veil Keeper previsto para ser lançado em 31 de outubro, a BioWare espera que os jogadores possam compartilhar a perspectiva de Michael Douse.

Em nossa análise de Dragon Age: Veiled Keeper, mencionamos que o jogo finalmente adotou um “ritmo mais rápido para o gênero de ação RPG” e que sua jogabilidade era “mais suave e envolvente do que o jogo mais antigo”. Para saber mais sobre Dragon Age: Veiled Keeper e por que demos 90 ao jogo, confira o artigo abaixo!

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