ラリアン スタジオ パブリッシング ディレクターが「ドラゴン エイジ: ベールド キーパー」を称賛
Larian Studios パブリッシング ディレクターの Michael Douse は最近、Dragon Age: Veiled Keeper を賞賛しました。この記事では、最新アクション RPG についての彼の考えを詳しく説明します。
Larian スタジオ パブリッシング ディレクターが Dragon Age: Veiled Keeper を称賛
「これは、自分が何を望んでいるのかを本当に理解した最初の Dragon Age ゲームのような気がします」と Baldur's Gate 3 ディレクターは言います
Twitter (X) で @Cromwelp として活動し、Baldur's Gate 3 開発会社 Larian Studios のパブリッシング ディレクターである Michael Douse 氏は、BioWare の最新 RPG、Dragon Age: Veiled Wardens を高く評価しました。 Douse 氏はこのゲームについての考えを Twitter で共有し、「完全に秘密」にこのゲームをプレイしていることを認めた。冗談を言っても、バックパックを背負ってオフィスでプレイすることも含まれていた。
Douse 氏によると、Veil Keeper は「本当になりたかったものを知っている」ゲームのように感じられ、これまでのシリーズのいくつかのタイトルと比べて、新鮮な焦点となっています。そしてゲームプレイ。 Douse はこのゲームを「長くて重い 9 シーズンの TV シリーズ」ではなく、「よくできていて、キャラクター主導で、一気読みする価値のある Netflix シリーズ」とさえ比較しました。
Douse 氏はまた、このゲームの戦闘システムを「ゼノブレイド クロニクルズとホグワーツ レガシーを合わせたようなもの」と称賛し、この組み合わせを「超天才」と呼びました。この新しい方向性により、Veiled Keep は初期の Dragon Age ゲームのより複雑なスタイルではなく、プレイヤーが素早く準備された攻撃を連鎖させて強力な効果をもたらす、Bioware の Mass Effect シリーズのスタイルに近づいているようです。
Douse 氏は、Veilkeeper のペース配分を称賛し、このゲームには「優れた推進力と前進の勢いがある」と述べ、「いつ大きな物語の瞬間が必要なのか、いつクラスでプレイさせ、より強力な要素のいくつかを利用させるべきなのかを知っている」と述べました。おそらく、前任者のより伝統的な RPG のルーツからの思慮深い変更です。同氏のゲームに対する賞賛は、業界におけるBioWareの継続的な存在にまで及び、「愚かな企業の貪欲さ」の時代においても、BioWareの存在は依然として重要であると述べた。
しかし、ドゥーズ氏は、最も興味深いのはベールド・キーパーズの新たな正体であると指摘しています。彼は本作を「本当にやりたいことを理解した最初のドラゴンエイジゲーム」と称賛した。これは、明確な方向性が欠けていると見られていた過去の Dragon Age タイトルを微妙に掘り下げたものと見なすこともできますが、Douse 氏は自身のスタンスを明確にしました。「私はこれからも Dragon Age: Origins のファンであり続けますが、本作はそのようなゲームではありません」 「DA:O」のようなノスタルジックな魅力を呼び起こすものではないかもしれませんが、Veil Keeper はユニークなビジョン、そして Douse が深く尊敬している品質を受け入れているようです。 「一言で言えば、楽しいです!」とドゥーズさんは言いました。
Dragon Age: Veiled Keep のルーク キャラクターのカスタマイズにより、「プレイヤーの真の自主性」が実現
Dragon Age: Veiled Keeper では、BioWare は、高度にパーソナライズされた特性を持つカスタム 主人公である Rook を通じて、プレイヤーに深く没入できるキャラクター エクスペリエンスを作成することを目指しました。 Xbox Wire の最近の記事によると、プレイヤーはルークの背景、能力、アライメントを見事にクリエイティブにコントロールして、Veiled Keeper を体験できるようになります。プレイヤーはルークとして、セダスを脅かす 2 人の古代エルフの神と戦うチームを編成する任務を負います。
Veiled Keeper のキャラクター作成は、バックストーリーから戦闘の専門化に至るまで、あらゆる選択がプレイヤーのロールプレイングのビジョンと共鳴するように設計されているようです。たとえば、プレイヤーはメイジ、ローグ、ウォリアーなどのクラスから選択できます。各クラスには、プレイヤーが至近距離で元素魔法を使用できるメイジのスペルブレードなどの独自の専門分野があります。選択肢は時にはルークの家である灯台にまで及び、プレイヤーはキャラクターの旅を反映するために部屋をカスタマイズすることができます。
「これを実行すると、Rook はゲームのイベント以前の歴史を思い出すでしょう」と開発者は Xbox Wire に語った。 「これにより、なぜ顔にタトゥーがあるのかなど、偶然だと思われた選択に至るまで、自分のルークをより明確に定義することができました。その結果、本当に自分のもののように感じられるキャラクターが完成しました。」
特にこのゲームはプレイヤーにとって現実的で重要だと感じる選択肢に焦点を当てているため、キャラクターの細部へのこの配慮は、おそらく Michael Douse 氏が称賛に値するものであると考えています。 Veil Keeper は 10 月 31 日にリリースされる予定で、BioWare はプレイヤーが Michael Douse の視点を共有できることを期待しています。
Dragon Age: Veiled Keeper のレビューで、このゲームはついに「アクション RPG ジャンルとしてはより速いペース」を採用し、そのゲームプレイは「古いゲームよりもスムーズで魅力的」になったと述べました。 『Dragon Age: Veiled Keeper』に関する私たちの感想と、このゲームに 90 点を付けた理由について詳しくは、以下の記事をご覧ください。