Doom: 15 Mayıs'ta piyasaya sürülen Karanlık Çağlar maksimum erişilebilirliği hedefliyor. Önceki kimlik yazılımı başlıklarından farklı olarak, yönetici yapımcı Marty Stratton için önemli bir odak olan kapsamlı özelleştirme seçeneklerine sahiptir. Bu, düşman zorluğunu, hasar çıkışını, mermi hızını, oyuncu hasarını ve hatta saldırganlık ve parry zamanlaması gibi pacing unsurlarını ayarlamayı içerir.
Stratton, Doom'un anlatısını doğruladı: Karanlık Çağlar bağımsızdır, önceki kıyamet olmadan bile anlaşılabilir: Ebedi Deneyim.
Resim: Reddit.com
Doom Slayer'ın Karanlık Çağlara Dönüşü Xbox Geliştiricisi \ _Direct'te resmen açıklandı. IDTech8 motoru tarafından desteklenen oyun, üstün görseller ve performans vaat ediyor. Ray izleme, gerçekçi gölgeler, dinamik aydınlatma ve güçlendirilmiş vahşet ekleyerek viseral savaşı geliştirir. Optimal oyuncu hazırlığını sağlamak için serbest bırakma öncesi sistem gereksinimleri (minimum, önerilen ve ultra ayarlar) mevcuttur.