Doom: A Idade das Trevas, lançada em 15 de maio, visa a máxima acessibilidade. Ao contrário dos títulos anteriores de software de ID, ele possui extensas opções de personalização, um foco essencial para o produtor executivo Marty Stratton. Isso inclui ajustar a dificuldade do inimigo, a produção de danos, a velocidade do projétil, os danos ao jogador e até os elementos de ritmo, como agressão e tempo de Parry.
Stratton confirmou a narrativa de Doom: a Idade das Trevas é independente, compreensível mesmo sem o DOOM: Experiência Eterna.
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O retorno do assassino do Doom para a Idade das Trevas foi oficialmente revelado no desenvolvedor do Xbox \ _Direct. Alimentado pelo mecanismo IDTECH8, o jogo promete visuais e desempenho superiores. O rastreamento de raios aprimora o combate visceral, adicionando sombras realistas, iluminação dinâmica e brutalidade amplificada. Os requisitos do sistema de pré-liberação (mínimos, recomendados e configurações ultra) estão disponíveis para garantir a preparação ideal do jogador.