厄運:黑暗時代,於5月15日啟動,目的是最大程度地訪問。與以前的ID軟件標題不同,它具有廣泛的自定義選項,這是執行製片人Marty Stratton的關鍵重點。這包括調整敵人的難度,損壞輸出,彈丸速度,玩家損壞,甚至侵略時機等起搏元素。
斯特拉頓(Stratton)證實了厄運的敘述:黑暗時代是獨立的,即使沒有先前的厄運:永恒的經驗也可以理解。
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Xbox Developer_Direct正式揭示了毀滅戰士殺手返回黑暗時代。該遊戲由IDTECH8引擎提供動力,承諾具有出色的視覺效果和性能。射線追蹤增強了內髒戰鬥,增加了逼真的陰影,動態照明和放大的殘酷性。可以使用預釋放係統要求(最小,推薦和超級設置),以確保最佳的播放器準備。