DOOM: темные возрасты, запуская 15 мая, направлены на максимальную доступность. В отличие от предыдущих названий программного обеспечения для идентификаторов, он может похвастаться обширными вариантами настройки, ключевым направлением для исполнительного продюсера Марти Страттона. Это включает в себя регулировку сложности противника, выработку повреждений, скорость снаряда, повреждение игроков и даже стимуляционные элементы, такие как агрессия и время парирования.
Страттон подтвердил повествование о гибели: темные века автономно, понятно даже без предварительной гибели: вечный опыт.
Изображение: reddit.com
Возвращение Doom Slayer в темные века было официально выявлено на Xbox Developer \ _direct. Игра, основанная на двигателе iDtech8, обещает превосходные визуальные эффекты и производительность. Трассировка лучей усиливает висцеральный бой, добавляя реалистичные тени, динамическое освещение и усиленную жестокость. Предварительные системы системы (минимум, рекомендуемые и ультра-настройки) доступны для обеспечения оптимальной подготовки игроков.