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Doom : Dark Ages는 플레이어가 Hellish Hordes를 길들일 수있게합니다

DOOM : 5 월 15 일에 출시 된 Dark Ages는 최대의 접근성을 목표로합니다. 이전 ID 소프트웨어 타이틀과는 달리, 광범위한 사용자 정의 옵션을 자랑하며, 이는 프로듀서 인 Marty Stratton의 핵심 초점입니다. 여기에는 적의 난이도, 손상 출력, 발사체 속도, 플레이어 손상 및 E 조정이 포함됩니다.
By Owen
Feb 21,2025

DOOM : 5 월 15 일에 출시 된 Dark Ages는 최대의 접근성을 목표로합니다. 이전 ID 소프트웨어 타이틀과는 달리, 광범위한 사용자 정의 옵션을 자랑하며, 이는 프로듀서 인 Marty Stratton의 핵심 초점입니다. 여기에는 적의 난이도, 손상 출력, 발사체 속도, 플레이어 손상 및 침략 및 패리 타이밍과 같은 간격 요소 조정이 포함됩니다.

Stratton은 Doom의 이야기를 확인했습니다. Dark Ages는 독립형이며, 이전의 Doom : Eternal Experience 없이도 이해할 수 있습니다.

Doom Dark Ages settings이미지 : reddit.com

Dark Ages로 Doom Slayer의 귀환은 Xbox 개발자 \ _direct에서 공식적으로 공개되었습니다. Idtech8 엔진으로 구동되는이 게임은 우수한 시각적 및 성능을 약속합니다. Ray Tracing은 내장 전투를 향상시켜 현실적인 그림자, 동적 조명 및 증폭 된 잔인 함을 추가합니다. 최적의 플레이어 준비를 위해 사전 방출 시스템 요구 사항 (최소, 권장 및 울트라 설정)을 사용할 수 있습니다.

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