Ev > Haberler > Medeniyet 7: Take-Two karışık resepsiyonu savunuyor

Medeniyet 7: Take-Two karışık resepsiyonu savunuyor

Medeniyet VII geldi ve Steam kullanıcı incelemeleri şu anda "Karışık" da otururken, Take-Two'nun CEO'su özel hayranların nihayetinde oyunu kucaklayacağından emin olmaya devam ediyor. 4X Strateji Başlığı şu anda öncelikle hardcore medeniyet meraklılarını çeken erken erişim yoluyla mevcuttur.
By Sophia
Mar 13,2025

Medeniyet VII geldi ve Steam kullanıcı incelemeleri şu anda "Karışık" da otururken, Take-Two'nun CEO'su özel hayranların nihayetinde oyunu kucaklayacağından emin olmaya devam ediyor. 4X Strateji Başlığı şu anda öncelikle hardcore medeniyet meraklılarını çeken erken erişim yoluyla mevcuttur. Bu oyuncular kullanıcı arayüzü, sınırlı harita çeşidi ve beklenen özelliklerin algılanan eksikliği ile ilgili endişeleri dile getirdiler.

FIRAXIS, diğer geliştirmelerin yanı sıra bu geri bildirimi, vaat eden UI iyileştirmeleri, kooperatif çok oyunculu ekiplerin eklenmesini ve daha fazla harita türü çeşitliliğini kabul etti.

IGN ile yapılan bir röportajda, Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, eleştirel bir Eurogamer incelemesi de dahil olmak üzere karma resepsiyonu kabul etti, ancak oyunun uzun vadeli beklentileri hakkında iyimserlik dile getirdi. 81 metakrit puanı ve 90'ı aşan çok sayıda inceleme, olumlu eleştirel yanıtı vurguladı. Zelnick, uzun zamandır hayranlar arasındaki ilk endişenin VII. Medeniyette uygulanan önemli değişikliklerden kaynaklandığına inanıyor. Oyuncular daha fazla zaman harcadıkça görüşlerinin olumlu değişeceğini öngörüyor.

Zelnick, "İnsanlar oyunu daha uzun süre oynadıkça duyguların geliştiğini düşünüyoruz." Dedi. Özellikle UI konularını dikkat gerektiren bir alan olarak bahsetti. Erken erişim sürümünde kusurları kabul ederken, genel cesaret ve endişeleri ele alma taahhüdünü dile getirdi.

Zelnick, Civ hayranlarının Civ 7'ye geleceğine inanıyor 7. Fotoğrafçı: Jeenah Moon/Bloomberg Getty Images aracılığıyla.

Zelnick'in hardcore taraftarlar arasındaki ilk gerginliğe ilişkin yorumları, oyunun önceki yinelemelerden gelen önemli çıkışlarını ifade ediyor. VII. Yaş geçişleri, medeniyet seçimi, eski retansiyon ve dünya evrimi gibi tüm oyuncular için aynı anda değişiklikleri tetikler - medeniyet serisinde benzeri görülmemiş bir yeni sistem.

Yakın gelecekte Firaxis, özellikle Steam'de oyuncu duygularını iyileştirme zorluğuyla karşı karşıya. Güçlü bir Steam kullanıcı inceleme derecesi, oyunun platformdaki başarısı için hayati önem taşıyor ve hem kamu algısını hem de görünürlüğü etkiliyor.

En Önemli Haberler

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved