文明VII已經到來,儘管其Steam用戶評論目前位於“混合”中,但Take-Two的首席執行官仍然有信心,敬業的粉絲最終將採用遊戲。 4倍戰略標題目前可通過早期訪問獲得,主要吸引了鐵桿文明愛好者。這些參與者對用戶界面,地圖有限的多樣性以及認為缺乏預期功能引起了人們的擔憂。
Firaxis承認了這一反饋,有希望的UI改進,增加合作多人遊戲團隊以及更大的地圖類型的多樣性以及其他增強功能。
Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN的採訪時承認了混合的接待,其中包括一項關鍵的Eurogamer評論,但對遊戲的長期前景表示樂觀。他引用了81分的薈萃分數,眾多評論超過90,強調了積極的關鍵反應。澤尼克(Zelnick)認為,長期粉絲的最初憂慮源於文明VII中實施的重大變化。他預計,隨著玩家投入更多的時間,他們的意見將積極轉移。
澤尼克說:“我們認為,隨著人們的比賽時間更長,情緒會提高。”他特別提到UI問題是需要關注的領域。在承認早期訪問發布中的瑕疵時,他表示總體鼓勵和致力於解決問題。
Zelnick對鐵桿粉絲中最初緊張的評論可能是指遊戲與以前的迭代的實質性不同。文明VII的活動涵蓋了三個年齡:古代,探索和現代。年齡過渡觸發了所有參與者的同時變化,包括文明選擇,遺產保留和世界進化,這是文明系列中前所未有的新型系統。
在不久的將來,Firaxis面臨著改善球員情緒的挑戰,尤其是在Steam上。強大的Steam用戶評估評級對於遊戲在平台上的成功至關重要,從而影響了公眾的看法和可見性。