文明VII已经到来,尽管其Steam用户评论目前位于“混合”中,但Take-Two的首席执行官仍然有信心,敬业的粉丝最终将采用游戏。 4倍战略标题目前可通过早期访问获得,主要吸引了铁杆文明爱好者。这些参与者对用户界面,地图有限的多样性以及认为缺乏预期功能引起了人们的担忧。
Firaxis承认了这一反馈,有希望的UI改进,增加合作多人游戏团队以及更大的地图类型的多样性以及其他增强功能。
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN的采访时承认了混合的接待,其中包括一项关键的Eurogamer评论,但对游戏的长期前景表示乐观。他引用了81分的荟萃分数,众多评论超过90,强调了积极的关键反应。泽尼克(Zelnick)认为,长期粉丝的最初忧虑源于文明VII中实施的重大变化。他预计,随着玩家投入更多的时间,他们的意见将积极转移。
泽尼克说:“我们认为,随着人们的比赛时间更长,情绪会提高。”他特别提到UI问题是需要关注的领域。在承认早期访问发布中的瑕疵时,他表示总体鼓励和致力于解决问题。
Zelnick对铁杆粉丝中最初紧张的评论可能是指游戏与以前的迭代的实质性不同。文明VII的活动涵盖了三个年龄:古代,探索和现代。年龄过渡触发了所有参与者的同时变化,包括文明选择,遗产保留和世界进化,这是文明系列中前所未有的新型系统。
在不久的将来,Firaxis面临着改善球员情绪的挑战,尤其是在Steam上。强大的Steam用户评估评级对于游戏在平台上的成功至关重要,从而影响了公众的看法和可见性。