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Zivilisation 7: Take-Two verteidigt den gemischten Empfang

Civilization VII ist eingetroffen, und während die Dampfnutzer-Bewertungen derzeit bei "Mixed" sitzen, bleibt der CEO von Take-Two zuversichtlich, dass engagierte Fans das Spiel letztendlich annehmen werden. Der 4x -Strategie -Titel ist derzeit durch Early Access erhältlich und zieht hauptsächlich Hardcore -Zivilisationsbegeisterte an.
By Sophia
Mar 13,2025

Civilization VII ist eingetroffen, und während die Dampfnutzer-Bewertungen derzeit bei "Mixed" sitzen, bleibt der CEO von Take-Two zuversichtlich, dass engagierte Fans das Spiel letztendlich annehmen werden. Der 4x -Strategie -Titel ist derzeit durch Early Access erhältlich und zieht hauptsächlich Hardcore -Zivilisationsbegeisterte an. Diese Spieler haben Bedenken hinsichtlich der Benutzeroberfläche, der begrenzten Kartensorte und einem wahrgenommenen Mangel an erwarteten Funktionen geäußert.

Firaxis hat dieses Feedback, vielversprechende UI -Verbesserungen, die Hinzufügung von kooperativen Multiplayer -Teams und eine größere Vielfalt von Kartentypen anerkannt.

In einem Interview mit IGN räumte der CEO von Take-Two Strauss Zelnick den gemischten Empfang an, einschließlich einer kritischen Überprüfung von Eurogamer, äußerte sich jedoch optimistisch über die langfristigen Aussichten des Spiels. Er zitierte einen metakritischen Score von 81 und zahlreichen Bewertungen von mehr als 90, was die positive kritische Reaktion hervorhebt. Zelnick ist der Ansicht, dass die anfängliche Befürchtung der langjährigen Fans auf die wesentlichen Änderungen in der Zivilisation VII beruht. Er geht davon aus, dass sich ihre Meinungen als die Spieler mehr Zeit investieren werden.

"Wir denken, dass sich das Gefühl verbessert, wenn die Leute das Spiel länger spielen", erklärte Zelnick. Er erwähnte UI -Probleme ausdrücklich als Bereich, der Aufmerksamkeit benötigte. Während er Unvollkommenheiten in der Frühzugriffsfreigabe anerkannte, äußerte er sich insgesamt ermutigt und verpflichtete sich, Bedenken auszuräumen.

Zelnick glaubt, dass CIV -Fans Civ 7. Fotograf: Jeenah Moon/Bloomberg über Getty Images lieben werden.

Zelnicks Kommentare zur anfänglichen Nervosität unter Hardcore -Fans beziehen sich wahrscheinlich auf die wesentlichen Abgänge des Spiels von früheren Iterationen. Die Zivilisation VII bietet eine Kampagne, die drei Altersgruppen umfasst: Antike, Erkundung und modern. Altersübergänge führen zu gleichzeitigen Veränderungen für alle Spieler, einschließlich der Auswahl der Zivilisation, der Erbeerhaltung und der Weltentwicklung - ein neuartiges System, das in der Zivilisationserie beispiellos ist.

In der unmittelbaren Zukunft steht Firaxis vor der Herausforderung, die Spielerstimmung zu verbessern, insbesondere bei Dampf. Eine starke Bewertungsbewertung von Steam User Review ist für den Erfolg des Spiels auf der Plattform von entscheidender Bedeutung und wirkt sich sowohl auf die öffentliche Wahrnehmung als auch die Sichtbarkeit aus.

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