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Civilización 7: Take-Two defiende la recepción mixta

La Civilización VII ha llegado, y aunque sus revisiones de usuarios de Steam actualmente se encuentran en "Mixed", el CEO de Take-Two sigue confiando en que los fanáticos dedicados finalmente adoptarán el juego. El título de estrategia 4X está actualmente disponible a través del acceso temprano, principalmente atrayendo a los entusiastas de la civilización hardcore.
By Sophia
Mar 13,2025

La Civilización VII ha llegado, y aunque sus revisiones de usuarios de Steam actualmente se encuentran en "Mixed", el CEO de Take-Two sigue confiando en que los fanáticos dedicados finalmente adoptarán el juego. El título de estrategia 4X está actualmente disponible a través del acceso temprano, principalmente atrayendo a los entusiastas de la civilización hardcore. Estos jugadores han expresado su preocupación con respecto a la interfaz de usuario, una variedad de mapas limitada y una falta percibida de características esperadas.

Firaxis ha reconocido esta retroalimentación, prometiendo mejoras de la interfaz de usuario, la adición de equipos multijugador cooperativos y una mayor diversidad de tipos de mapas, entre otras mejoras.

En una entrevista con IGN, el CEO de Take Two, Strauss Zelnick, reconoció la recepción mixta, incluida una crítica revisión de Eurogamer, pero expresó optimismo sobre las perspectivas a largo plazo del juego. Citó una puntuación metacrítica de 81 y numerosas revisiones superiores a 90, destacando la respuesta crítica positiva. Zelnick cree que la aprensión inicial entre los fanáticos de toda la vida se deriva de los cambios significativos implementados en la civilización VII. Anticipa que a medida que los jugadores invierten más tiempo, sus opiniones cambiarán positivamente.

"Creemos que a medida que la gente juega más tiempo, el sentimiento mejora", dijo Zelnick. Mencionó específicamente los problemas de la interfaz de usuario como un área que necesita atención. Si bien reconoció las imperfecciones en el lanzamiento de acceso temprano, expresó el estímulo general y el compromiso de abordar las preocupaciones.

Zelnick cree que los fanáticos de Civ vendrán a Love Civ 7. Fotógrafo: Jeenah Moon/Bloomberg a través de Getty Images.

Los comentarios de Zelnick con respecto al nerviosismo inicial entre los fanáticos hardcore probablemente se refieren a las desviaciones sustanciales del juego de las iteraciones anteriores. La Civilización VII presenta una campaña que abarca tres edades: antigüedad, exploración y moderna. Las transiciones de edad desencadenan cambios simultáneos para todos los jugadores, incluida la selección de civilización, la retención de heredado y la evolución mundial, un sistema novedoso sin precedentes en la serie de civilización.

En el futuro inmediato, Firaxis enfrenta el desafío de mejorar el sentimiento del jugador, particularmente en Steam. Una calificación de revisión de usuario de Steam Strong es vital para el éxito del juego en la plataforma, lo que impacta tanto la percepción pública como la visibilidad.

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