Bahay > Balita > Nagbebenta si Inzoi ng 1 milyong kopya sa linggo, ang mga mata ng Krafton ay pangmatagalang franchise
Ang pinakabagong paglabas ni Krafton, Inzoi, ay nakamit ang isang kamangha -manghang pag -asa sa pamamagitan ng pagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob lamang ng isang linggo, na minarkahan ang pinakamabilis na milestone ng benta para sa anumang laro na inilathala ng South Korea Giant. Inilunsad sa maagang pag -access sa PC sa pamamagitan ng Steam noong Marso 28, mabilis na nakuha ni Inzoi ang pansin, kahit na sa hindi inaasahang mga kadahilanan. Natuklasan ng mga manlalaro ang isang glitch na nagpapahintulot sa kanila na makapinsala sa mga bata na in-game, na mabilis na tinalakay ni Krafton, na may label na ito ng isang "hindi sinasadyang bug" at naglalabas ng isang patch upang maitama ang isyu.
Sa kabila ng maagang kontrobersya na ito, si Inzoi ay nakakuha ng isang 'napaka -positibong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa singaw. Ang laro ay gumawa din ng mga alon sa Twitch, na sumisilip sa 175,000 kasabay na mga manonood at pag -secure ng ikatlong puwesto sa kategorya ng Mga Laro. Ang katanyagan nito ay karagdagang napatunayan sa pamamagitan ng pag -akyat nito sa tuktok ng listahan ng mga nangungunang nagbebenta ng Steam sa loob lamang ng 40 minuto ng paglulunsad nito.
Ang platform na nilalaman ng nilalaman na nilalaman ng gumagamit (UGC), canvas, ay nakaranas ng makabuluhang pakikipag-ugnayan na may higit sa 1.2 milyong mga kalahok sa araw ng paglulunsad at higit sa 470,000 piraso ng nilalaman na na-upload. Ang matatag na pakikilahok ng komunidad na ito ay binibigyang diin ang apela ng laro at ang sigasig ng base ng player nito.
Ang maagang pag -access sa pag -access ng IGN ng INZOI ay iginawad ito ng isang 6/10, pinupuri ang biswal na kapansin -pansin na disenyo at ambisyon ngunit napansin ang isang kakulangan ng lalim sa yugtong ito. Kinikilala ni Krafton ang mga pagsisikap na pang-promosyon ng pre-launch at patuloy na pakikipag-ugnayan sa komunidad para sa pagbuo ng tiwala at momentum na humahantong sa pagpapalaya. Itinampok ng kumpanya ang Inzoi Global Showcase at Demo Build bilang partikular na epektibo sa pagbuo ng interes.
Nagpahayag ng pasasalamat at kaguluhan ang CEO Ch Kim tungkol sa pagpapakilala kay Inzoi sa isang pandaigdigang madla sa pamamagitan ng maagang pag-access, na binibigyang diin ang pangako ni Krafton na itaguyod ito bilang isang pangmatagalang franchise IP sa pamamagitan ng aktibong komunikasyon sa mga manlalaro.
34 mga imahe
Sa unahan, plano ni Krafton na i -roll out ang mga pag -update sa hinaharap na isasama ang mga bagong nilalaman, tulad ng MOD Support at mga bagong lungsod, na may lahat ng mga update at DLC na magagamit nang libre hanggang sa buong paglabas. Bilang tugon sa feedback ng player, nakatuon si Krafton na mag-apply ng mabilis na pag-aayos sa pamamagitan ng mga hotfix sa buong Abril, na kinikilala ang sukat ng pandaigdigang pamayanan ng Inzoi bilang isang "susunod na antas ng karanasan" at pag-amin sa ilang pagsubok at pagkakamali sa paghahanap ng pinakamahusay na mga paraan upang makipag-usap sa mga manlalaro.