克拉夫頓(Krafton)的最新發行版Inzoi在短短一周內出售了100萬張,這是韓國巨人出版的任何遊戲中最快的銷售里程碑,取得了非凡的壯舉。 Inzoi於3月28日通過Steam在PC上的早期訪問中推出,儘管出乎意料的是,儘管出於意外的原因,但迅速引起了人們的關注。玩家發現了一個小故障,使他們在遊戲中傷害兒童,克拉夫頓迅速解決了該遊戲,並將其標記為“意外的蟲子”,並發布了一個補丁以糾正該問題。
儘管存在這一早期爭議,但Inzoi還是在Steam上獲得了“非常積極的”用戶評論。該遊戲還揮舞著Twitch,達到175,000名並發觀眾,並確保了遊戲類別中的第三名。它在發布後僅40分鐘內升至Steam的全球暢銷產品名單的頂端,進一步證明了它的知名度。
遊戲中用戶生成的內容(UGC)平台Canvas在發布日與超過120萬參與者進行了大量參與,上傳了超過470,000個內容。這種強大的社區參與強調了遊戲的吸引力和球員群的熱情。
IGN對Inzoi的早期訪問評論授予了6/10授予其視覺上引人注目的設計和野心,但注意到此階段缺乏深度。克拉夫頓(Krafton)將其發布前的促銷活動和持續的社區參與歸功於建立信任和動力,從而導致發行。該公司強調了Inzoi全球展示櫃和演示構建在引起興趣方面特別有效。
首席執行官Ch Kim通過早期訪問向全球受眾介紹Inzoi表示感謝和興奮,這強調了Krafton致力於通過與玩家積極溝通作為長期特許經營IP的承諾。
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展望未來,Krafton計劃推出未來的更新,其中包括新內容,例如MOD支持和新城市,所有更新和DLC都可以免費使用,直到完整髮行為止。為了回應玩家的反饋,克拉夫頓致力於整個4月通過熱點修復程序應用快速修復,並承認Inzoi的全球社區的規模是“下一級經驗”,並承認與玩家溝通的最佳方法進行了反複試驗。