Heim > Nachricht > Inzoi verkauft 1 Million Exemplare in der Woche, Kraftonaugen langfristige Franchise
Kraftons jüngste Veröffentlichung, Inzoi, hat eine bemerkenswerte Leistung erzielt, indem er innerhalb von nur einer Woche 1 Million Exemplare verkauft hat, was den schnellsten Verkaufsmeilenstein für jedes vom südkoreanische Riese veröffentlichte Spiel darstellt. Inzoi wurde am 28. März im Frühzugriff auf PC über Steam eingeführt und erregte aus unerwarteten Gründen schnell Aufmerksamkeit. Die Spieler entdeckten einen Fehler, der es ihnen ermöglichte, Kindern im Spiel Schaden zuzufügen, die Krafton schnell ansprach, sie als "unbeabsichtigten Fehler" bezeichneten und einen Patch ausstellte, um das Problem zu beheben.
Trotz dieser frühen Kontroverse hat Inzoi eine "sehr positive" Benutzerbewertungsbewertung für Steam erhalten. Das Spiel machte auch Wellen auf Twitch, erreichte 175.000 gleichzeitige Zuschauer und sicherte sich den dritten Platz in der Kategorie der Spiele. Seine Popularität wurde durch den Aufstieg in die globale Top -Sellers -Liste von Steam innerhalb von nur 40 Minuten nach dem Start auf die Spitze der globalen Top -Sellers -Liste belegt.
Die UGC-Plattform (User-generatter Inhalt) im Spiel, Canvas, erlebte am Starttag und mehr als 470.000 Inhalte mit über 1,2 Millionen Teilnehmern und mehr als 470.000 hochgeladenen Teilen. Dieses robuste Engagement der Community unterstreicht die Attraktivität des Spiels und die Begeisterung seiner Spielerbasis.
IGS Early Access Review of Inzoi verlieh ihm 6/10 und lobte sein visuell auffälliges Design und Ehrgeiz, stellte jedoch in dieser Phase einen Mangel an Tiefe fest. Krafton schreibt seine Vor-Start-Werbemaßnahmen und das laufende Engagement der Gemeinschaft für den Aufbau von Vertrauen und Dynamik vor der Veröffentlichung zu. Das Unternehmen hob den Inzoi Global Showcase und Demo Build als besonders effektiv für Interesse hervor.
CEO Ch. Kim bedankte sich und Aufregung, Inzoi durch einen frühen Zugang in ein globales Publikum einzuführen, und betonte Kraftons Engagement, es als langfristige Franchise-IP durch aktive Kommunikation mit Spielern zu fördern.
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Mit Blick auf die Zukunft plant Krafton, zukünftige Updates zu veröffentlichen, die neue Inhalte wie MOD -Support und neue Städte enthalten, wobei alle Updates und DLC bis zur vollständigen Version kostenlos verfügbar sind. Als Reaktion auf das Feedback des Spielers hat Krafton sich verpflichtet, im Laufe April schnelle Korrekturen durch Hotfixes anzuwenden, das Ausmaß der globalen Community von Inzoi als "Erlebnis der nächsten Ebene" anzuerkennen und einige Versuche und Fehler zuzugeben, um die besten Möglichkeiten zu finden, mit Spielern zu kommunizieren.