Dom > Aktualności > Inzoi sprzedaje 1 milion egzemplarzy w tygodniu, Krafton Eyes Długoterminowa franczyza

Inzoi sprzedaje 1 milion egzemplarzy w tygodniu, Krafton Eyes Długoterminowa franczyza

Najnowsza wersja Kraftona, Inzoi, osiągnęła niezwykły wyczyn, sprzedając 1 milion egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia, oznaczając najszybszy kamień milowy sprzedaży dla każdej gry opublikowanej przez południowokoreańskiego giganta. Wprowadzony na wczesny dostęp na PC za pośrednictwem Steam 28 marca, Inzoi szybko zwrócił uwagę, choć dla ciebie
By Christopher
May 21,2025

Najnowsza wersja Kraftona, Inzoi, osiągnęła niezwykły wyczyn, sprzedając 1 milion egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia, oznaczając najszybszy kamień milowy sprzedaży dla każdej gry opublikowanej przez południowokoreańskiego giganta. Wprowadzony we wczesnym dostępie na PC za pośrednictwem Steam 28 marca, Inzoi szybko zwrócił uwagę, choć z nieoczekiwanych powodów. Gracze odkryli usterkę pozwalającą im krzywdzić dzieci w grze, z którą Krafton szybko się zarejestrował, oznaczając ją „niezamierzonym błędem” i wydając łatkę w celu naprawienia problemu.

Pomimo tych wczesnych kontrowersji, Inzoi uzyskał ocenę „bardzo pozytywnego” oceny przeglądu użytkowników na Steamie. Gra sprawiła, że ​​faluje na Twitch, osiągając szczyt 175 000 równoczesnych widzów i zabezpieczając trzecie miejsce w kategorii gier. Jego popularność była dodatkowo dowodem wejścia na szczyt globalnej listy najlepszych sprzedawców Steam w ciągu zaledwie 40 minut od jej premiery.

Platforma treści generowanej przez użytkowników w grze (UGC), Canvas, doświadczyła znacznego zaangażowania z ponad 1,2 milionami uczestników w dniu uruchomienia i ponad 470 000 fragmentów treści. To solidne zaangażowanie społeczności podkreśla urok gry i entuzjazm jej bazy graczy.

Grać

Wczesny przegląd ING INZOI przyznał mu 6/10, chwaląc jego wizualnie uderzający projekt i ambicje, ale zauważając brak głębokości na tym etapie. Krafton przypisuje swoje działania promocyjne i ciągłe zaangażowanie społeczności w budowanie zaufania i pędu prowadzącego do wydania. Firma podkreśliła globalną globalną i kompilacyjną kompilację INZOI jako szczególnie skuteczną w generowaniu zainteresowania.

CEO CH Kim wyraził wdzięczność i podekscytowanie wprowadzeniem Inzoi globalnej publiczności poprzez wczesny dostęp, podkreślając zaangażowanie Kraftona w wspieranie go jako długoterminowego IP franczyzowego poprzez aktywną komunikację z graczami.

Najlepsze i najbardziej przeklęte dzieła Inzoi

34 obrazy

Patrząc w przyszłość, Krafton planuje wprowadzić przyszłe aktualizacje, które zawierają nowe treści, takie jak obsługa modów i nowe miasta, z wszystkimi aktualizacjami i DLC dostępne za darmo do pełnej wersji. W odpowiedzi na informacje zwrotne od graczy Krafton zobowiązał się do stosowania szybkich poprawek przez hotfikses przez cały kwietnia, uznając skalę globalnej społeczności Inzoi jako „doświadczenie na następnym poziomie” i przyznając się do niektórych prób i błędów w znalezieniu najlepszych sposobów komunikacji z graczami.

Najważniejsze wiadomości

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved